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賽車計(jì)劃2 圖文攻略 全賽制賽道車輛及策略解析攻略

時(shí)間:2017-09-23 15:02:06
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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保時(shí)捷cayman杯

規(guī)則:1×練習(xí)賽、1×排位賽、1×正式賽

正式賽的起跑位置取決于各車手在排位賽的最佳排位時(shí)間。

所有比賽皆為靜態(tài)起跑。比賽中,維修通道全程開(kāi)放維修、換胎及加油。

加油僅開(kāi)放于練習(xí)賽

所有完成賽程者會(huì)依以下標(biāo)準(zhǔn)獲得積分(第一到最后)。

10-7-5-4-3-2

其他完成賽程者各1分

最快排位,1分。

獲得的積分也將計(jì)入各團(tuán)隊(duì)的積分。

心得:保時(shí)捷cayman杯跟GT4組賽事是一樣,賽事規(guī)定玩家只能駕駛保時(shí)捷的cayman。

如果你習(xí)慣開(kāi)四驅(qū)車,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)保時(shí)捷這種后驅(qū)車在加速、彎道都表現(xiàn)得不錯(cuò),但是直道不如理想,最高速度比較低,還有的就是彎道轉(zhuǎn)向靈敏卻不穩(wěn)定。

如果平時(shí)轉(zhuǎn)彎拿捏不太準(zhǔn)確的玩家可能在過(guò)彎時(shí)需要稍稍松松油門,別讓車輛往外飄,調(diào)整過(guò)后要稍稍踩油門,從而避免車輛鏟入圈心。

而其余的注意事項(xiàng)在GT4組的心得中會(huì)有介紹。

GR.A組/rennsport復(fù)興杯

規(guī)則:1×練習(xí)賽、1×排位賽、1×正式賽

正式賽的起跑位置取決于各車手在排位賽的最佳排位時(shí)間。

所有比賽皆為靜態(tài)起跑。比賽中,維修通道全程開(kāi)放維修、換胎及加油。

所有完成賽程者會(huì)依以下標(biāo)準(zhǔn)獲得積分(第一到最后)。

25-18-15-12-10-8-6-4-2-1

獲得的積分也將計(jì)入各團(tuán)隊(duì)的積分。

心得:GR.A組所采用的賽車屬于90年代的房車。

大部分車輛都是采取前置后驅(qū)的布局,這種賽車最高速度非常可觀,而且90年代房車雖然沒(méi)有完整的空氣動(dòng)力系統(tǒng),但操控性都非常不錯(cuò),只是加速有些弱。

這里就要注意了,有些90年代房車是會(huì)加擾流板的,添加擾流板會(huì)增加操控性,可是會(huì)大大減低最高速,不過(guò)本身這種房車馬力都很大,所以削弱也無(wú)妨,因此在選擇賽車時(shí),建議你選擇有擾流板的。

另外就是針對(duì)加速慢的問(wèn)題,在起步的時(shí)候切忌起步就馬上上檔,這會(huì)導(dǎo)致90年代的賽車瞬間失速,你應(yīng)該維持1檔直至7000轉(zhuǎn),才上2檔。而過(guò)彎的時(shí)候同樣不要隨便上檔,而是當(dāng)轉(zhuǎn)速忽然急降時(shí),你就要馬上降擋,從而提高轉(zhuǎn)速,那么就可以保持良好的加速度。

RX Lites地區(qū)杯/RX Lites洲際杯

規(guī)則:每回合含,練習(xí)賽×1、分組排位賽×4、半決賽×2、決賽×1.

場(chǎng)地拉力賽事中沒(méi)有進(jìn)站。當(dāng)存在小丑圈路徑時(shí),你的賽車技師會(huì)對(duì)你發(fā)出金勛。

在此狀況時(shí),你必須在各個(gè)排位及正賽期間進(jìn)行一次小丑圈。小丑圈可在任何一圈進(jìn)行。

在比賽結(jié)束前仍未進(jìn)行的話,則會(huì)受到加時(shí)處罰。比賽中進(jìn)行一次以上的小丑圈將會(huì)受到加時(shí)處罰。

分組排位賽,第一組分組排位賽的起跑順位為隨機(jī)分配。之后的起跑位置則是基于前一場(chǎng)比賽的比賽總時(shí)間。

在每一場(chǎng)分組排位賽中,前6名會(huì)依以下標(biāo)準(zhǔn)獲得積分(第一到最后):50-45-40-35-30-25經(jīng)過(guò)4場(chǎng)分組排位賽后會(huì)將積分加總,并決定最終排名。

錦標(biāo)賽積分則會(huì)依以下方式分配(第一到最后):16-15-14-13-12-14-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1。

半決賽,半決賽開(kāi)始時(shí),將排出第13以下的順位。他們?nèi)钥杀A舴峙涞藉\標(biāo)賽積分,但不再繼續(xù)于回合中。

前十二名則會(huì)被分為兩組-奇數(shù)一組,偶數(shù)一組。在各個(gè)半決賽中,各組的前6名依以下標(biāo)準(zhǔn)獲得錦標(biāo)賽積分(第一到最后),6-5-4-3-2-1各半決賽的前三名則會(huì)晉級(jí)到?jīng)Q賽,而所有的車手將會(huì)保留他們的半決賽所獲得的錦標(biāo)賽積分。

決賽,剩余的6名車手將會(huì)在最終賽進(jìn)行最后一次競(jìng)賽,并依以下標(biāo)準(zhǔn)獲得錦標(biāo)賽積分(第一到最后),8-5-4-3-2-1在單一的場(chǎng)地拉力賽回合中,可獲得的最高積分為30(16+6+8)。車隊(duì)錦標(biāo)賽積分為各車隊(duì)中所有車手的錦標(biāo)賽積分總和。

心得:RX Lites地區(qū)杯終于可以釋放你的手剎進(jìn)行漂移喇!

以下教大家一些漂移的小技巧。

慣性漂移,松油門并利用慣性使車尾甩出的過(guò)彎方式,入彎前加速,入彎時(shí)松油門并同時(shí)猛切方向盤,車子開(kāi)始滑行后,降檔并加油門,讓車輛一邊打滑一邊出彎,若只想小甩一下,可以不降檔。

力量漂移,利用改裝后驅(qū)車的大馬力,大扭力,使車尾甩出的過(guò)彎方式,進(jìn)彎前減速并降檔,放油門并小切方向盤,進(jìn)彎后大腳油門,驅(qū)動(dòng)抓不住地面,而讓車尾甩出,此時(shí)用油門控制轉(zhuǎn)向程度,油門愈重,轉(zhuǎn)向角度愈多,車頭對(duì)到出彎點(diǎn)后,再順順地出彎。

轉(zhuǎn)移漂移,利用降檔使車身重心轉(zhuǎn)移,并讓車尾甩出的過(guò)彎方式,進(jìn)彎前略微提升車速,進(jìn)彎時(shí)切方向盤,然后踩剎車并同時(shí)降檔,此時(shí)車輛重心前移,車尾會(huì)突然向外甩出,松開(kāi)剎車并大腳油門出彎。

四輪漂移,四驅(qū)車過(guò)彎時(shí)稍微滑行甩尾的過(guò)彎方式,入彎前加速,入彎時(shí)對(duì)準(zhǔn)彎頂點(diǎn),用力切方向盤并剎車降檔,車子略呈Straight-Drift的方式滑行進(jìn)彎,過(guò)彎頂點(diǎn)時(shí),大腳油門直線出彎。

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8.6
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-09-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:都市競(jìng)速

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