3DM文學(xué)組《上古卷軸》《阿瑪拉王國》大討論(下)
- 來源:3DM文學(xué)組
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
反觀阿瑪拉比上古,阿瑪拉經(jīng)常被訓(xùn)斥底蘊(yùn)淺薄和UI網(wǎng)游味十足。前者因?yàn)榘斃诺谝徊浚绻邪斃?阿瑪拉3,等整個世界觀完整起來后可能會有所改善,要不然EA怎么會請上古4的制作人來撐牌子呢?再不濟(jì)可以推出一個《FRE年鑒》什么的,不過因?yàn)檫@個單機(jī)版貌似是給網(wǎng)游版造勢的,估計(jì)也沒有以后了。
而后者可就不那么容易了,帶著疑問的我在玩過阿瑪拉兩小時(shí)后就確信其走的是網(wǎng)游路子,EA方面也明示暗示這個游戲是針對某公司的RPG而制作的。所以退一步說,其實(shí)這種游戲的素質(zhì)做成網(wǎng)游似乎會成為佳作,剩下的就是原創(chuàng)度了。
不過在我記憶中,把經(jīng)驗(yàn)條弄到整個畫面靠下的位置,再拉那么長一條似乎很眼熟;盡管游戲中那些反反復(fù)復(fù)打材料刷裝備的細(xì)節(jié)各類也有,但是你裝備等級非要弄個顏色區(qū)分,還特別使用了白——綠——藍(lán)——紫——橙這五個要命的顏色以要命的順序排列。阿瑪拉我玩的不深,可你要是讓我打出了橙色的雙刀那就“太美妙”了,要知道,本人是橙色裝備愛好者,我某游戲在70級AFK的牧師號就差一對橙色雙刀了。
不論怎樣,大家對于兩款游戲“對錘”還是很喜歡的。
已經(jīng)說到了這(兒),大家也就該明白了,同類型游戲之間的互相比較是必須的。不是說非要比較出個高低死活,而是要以此來體現(xiàn)出一款游戲在同類游戲中的優(yōu)點(diǎn)和脫穎之處。讓新手玩家能夠找到仔細(xì)喜歡的類型,讓老玩家有推薦的依據(jù)。再不濟(jì)還能讓那些渣游小說寫手在江郎才盡的時(shí)候能有要點(diǎn)可抓呢。(笑)
的確,因?yàn)檫@兩款游戲而引起的紛爭不少,不過拋去那些小部分的邪惡,沒發(fā)現(xiàn)這兩個游戲一個維持了熱度,一個提高了熱度了么?這不也是一個良好的現(xiàn)象嘛。。。
說白了,玩完后你不比怎么知道沒有可比性呢?
HOST:
好了,隨著夫人的收尾,本次連比較是否有意義都沒搞清楚地比較到此告一段落了。上古和阿瑪拉依然在繼續(xù)著他們的好基友之旅,而我們的電腦中的RPG庫存相信也不會少了這兩款著作,至于到底這兩款的素質(zhì)怎么樣,相信每一名玩家都有自己的看法,文學(xué)組本次的討論,也只是為大家茶余飯后提供更多的談資而已。
HOST:
那么感謝大家耐心的收看,這次文學(xué)組討論會到此結(jié)束!
圖文:3DM文學(xué)組——兔子、菜小花、陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖、青瘋

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