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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 2024年9月11日,在宣傳手辦和各種周邊展上沉迷許久的白泉社(著名漫畫作品《劍風傳奇》的出版方),突然宣布了一條關于《劍風傳奇》動畫的消息,讓許多對此備受期待的讀者有些錯愕。自三浦建太郎先生去世后,關于《劍風傳奇》的所有消息,都久遠得像這部作品已經不存在于世一般。但很可惜,白泉社這次并非打算給關注者們帶來些好消息。正相反,他們所公布的內容,是在給難得等到些好消息的網友們頭上潑冷水——他們在《劍風傳奇》的官方X上,用中英日韓四語同時宣布,最近幾個月頗受關注的同人創(chuàng)作動畫《黑衣劍士》,無論是制作這一行為,還是其所使用的素材,都未經過官方授權。換句話說,他們想將一部飯制作品,打進侵權的灰色領域。 事情要從幾個月前開始說起。5月18日,一家名為Studio ECLYPSE的同人工作室,在YouTube上傳了他們制作的

    2024-09-16 22:50:00
    0 Marvin
  • 作為現(xiàn)代“生存恐怖”類型游戲的鼻祖,1995年發(fā)售的《鐘樓》一直在歐美恐怖游戲市場與復古愛好者中,有著不俗的人氣。而隨著《鐘樓》復刻版發(fā)售日的臨近,我們在云豹娛樂的邀請下,參加了一場于日本召開的試玩與采訪活動,在這活動上,我們與原版《鐘樓》的制作人河野一二三,聊了一些來自近三十年前的往事。而為了了解更多關于本次復刻版的問題,我們也找到了《鐘樓驚魂:昔日重現(xiàn)》的制作人,來自Limited Run Games的亞歷山大·阿尼爾(Alexander Aniel)先生,問了他一些關于本次重新發(fā)售的前因后果,以及更多粉絲可能關心的問題。 亞歷山大·阿尼爾先生Q:距離《鐘樓》的發(fā)售已經過去了近三十年的時間,請問在時隔那么久后,你們?yōu)槭裁磿氲綖樗瞥鰪涂贪婺??這件事情是如何開始,在復刻過程中又是否遇到了什么困難? 亞歷山大

    2024-09-16 22:37:50
    0 伊東
  • 有一段時間,我特信牛鬼蛇神那些東西。我得先說,這事它不賴我。六七歲的時候,我和其他孩子一起看了林正英僵尸電影,結果那幾位看完以后意猶未盡,爭論奧特曼能不能秒殺山村老尸,唯獨我一邊哭一邊尿了褲子。自此,我腦子里就一直惦記著:咱既不是什么靈童轉世,也不會什么道術仙術,倘若遇到了這些僵尸小鬼、羅剎妖魔,到底該怎么辦?我不想尸變,也不想被人當甘蔗啃著吃了啊。但幸運的是,這么渾渾噩噩過了二十多年,我其實沒有遇到那些想象中晦氣東西。后來聽人家說:建國后是不許成精的——妖魔鬼怪都沒了,道術仙術也是假的。于是,我逐漸忘了這檔子事。只是,最近我不得不回憶起了這些破事……因為,我真的看見了“大仙”。 夠大不在快手平臺上,隱居著一群淡出塵世的“大仙”。他們不貪圖名聲、不奢望回報,只想著開個直播和家人們聊聊天。只要你點進直播間,那就是

    2024-09-16 15:03:19
    0 阿姨王麗
  • 我一直相信,在米哈游的美術團隊里,肯定有那么幾位異常堅定的白毛控。從《崩壞3》中憑借一頭白發(fā)雙馬尾給人留下鄰家少女印象的女主角琪亞娜,到《原神》的高人氣白發(fā)御姐申鶴,再到《崩壞:星穹鐵道》1.0劇情中登場的紅衣白毛蘿莉克拉拉,以及在最新的《絕區(qū)零》中擔當戰(zhàn)力天花板白毛看板娘11號。毫不夸張地說,這幾年米哈游的游戲算是把各種類型的白毛女角色都吃遍了,以至于在人均白毛控的中國玩家眼中,對白毛角色情有獨鐘,已經成了米哈游作品最常見的標簽之一。 圖源:B站UP主@虛擬阿璃而同樣作為一名白毛控的我,對這次《崩壞:星穹鐵道》在2.5版本中正式登場的新角色——來自曜青仙舟的白毛狐族女戰(zhàn)士,帝弓七天將中享有武魁美名的“天擊將軍”飛霄,自然也是毫無抵抗力。除了白毛加狐耳的特征很合我的審美外,這位天擊將軍還在2.5版本“碧羽飛黃射

    2024-09-14 22:36:25
    0 廉頗
  • 昨天,銀河老師神秘兮兮地來到工位,跟我說搞到了一個絕世好貨,順手就拔下了我電風扇的USB,一個猛子插入了他的移動硬盤。只見他嘴角壞笑不停,握著鼠標復制、粘貼、解壓、啟動一氣呵成,待輸入一串神秘代碼后,對我做了個請的姿勢。我接過鼠標,可映入眼簾的就只有《遠光84》的標題,以及跳傘、撿槍和舔包——不是……哥們,吃雞游戲我們品鑒得還不夠多嗎?前有“X平”后有“X劫”,你拿什么跟人家比?等等……我怎么掏出了個“精靈球”? 先不深究這“球”究竟是哪里來的,但好端端一個吃雞游戲,這有個“球”用?難道像小智一樣鉆路邊的樹林里捉寵,然后去挑戰(zhàn)道館再打敗四大天王嗎?這個莫名其妙的功能實在令我費解,但捉寵這件事也確實挺讓人上頭。比起早摸膩味的各類槍械,路邊人畜無害的“小精靈”反而更能勾起我的興趣。就這樣,我在槍林彈雨的世界里開始了

    2024-09-14 17:56:45
    0 廉頗
  • 前幾天,家中長輩詢問我是否計劃回家慶祝中秋節(jié)。我本打算回家一趟,但不幸的是,房東突然通知我,租住的房子即將出售,要求我盡快搬離。因此,在這個充滿團圓氣息的節(jié)日里,我將不得不獨自一人在外地整理行囊,離開這個我好不容易才適應的“家”,前往另一個“異鄉(xiāng)”。長輩們還順便催促我找對象,這讓我不禁泛起一絲苦笑。對我這樣一個生活軌跡僅限于公司和出租屋兩點一線,缺乏線下社交的“寫稿哥布林”來說,找對象又談何容易。這不禁讓我托著下巴開始幻想:“會不會下次去公司,突然有個160cm,45kg,喜歡打游戲的美少女同事,被安排到我隔壁工位,散發(fā)著淡淡香水味,紅著臉對我說:‘前輩你真帥,文章還寫得好,所以請和我交往吧!’”當看到這段仿佛癡人囈語的定型文后,你腦海里或許已經浮現(xiàn)出那張梗圖:哥布林一只手托下巴,一只眼睛微瞇,眉頭緊鎖作思考狀

    2024-09-13 23:00:59
    0 D.哈卡
  • 發(fā)明調休的人真是個天才。僅用一個看似微不足道的日程調整,就將代表放松和愉悅的中秋假期,變成了六天長班的折磨——屬實是把朝三暮四這個耍猴把戲給玩明白了。然而議論歸議論,假還是要休的——被老板和調休狂吸六天血的打工人,終于迎來了一個不痛不癢的三天小長假。在這場來之不易的歇逼期,我們是要躺在床上給自己的疲憊的精神回血,還是踏上沒有免費的高速路,用旅行讓自己的錢包出血呢?非也,最明智的選擇,應該是化身吸血鬼,去吸別人的血,己所不欲,施給他人——別誤會,不是讓在座的各位去路燈上找位置,只是想邀請大家在這個中秋假期來《夜族崛起》里給我當黑……哦不,好伙伴罷了。 沒錯,在9月13日到9月16日,《夜族崛起》舉行了免費周末活動——為了配合中國玩家們的調休時間,專門延長了一整天,打工人落淚了屬于是。 這款于今年5月結束搶先體驗,

    2024-09-13 23:00:09
    0 廉頗
  • 1995年,日本一家叫HUMAN的老牌游戲廠商在Super Family Computer上推出了動作冒險游戲《鐘樓(CLOCK TOWER)》。游戲的內容非常簡單:玩家需要操作名為“珍妮弗”的少女,一邊解開隱藏在神秘歐洲洋館中的駭人秘密,一邊從手持巨大剪刀的恐怖殺手手中安全逃脫。雖然游戲在發(fā)售之初的市場反響一般,但兩年后的PlayStation移植版本,引起了不少恐怖游戲與“B級片”愛好者的追捧,故事中大量與主人公柔弱形象形成強烈對比的殺人機關,更是給不少玩家留下了深刻的印象。直到HUMAN解散,整個“鐘樓”系列的設計與構想,也一直影響著海內外大量恐怖游戲開發(fā)者。 而在近三十年后的今天,這部“生存恐怖游戲鼻祖”再次出現(xiàn)在了我們的視野中。不管你此前是否玩過原版,都難免對它充滿好奇。不久前,在游戲中文地區(qū)代理方

    2024-09-12 19:18:06
    0 伊東
  • “IP手游”在今天早已不是什么新鮮的東西。雖然國內游戲史談不上漫長,但十幾二十年的積累,也沉淀下了足夠多的感動。近些年,這些感動紛紛在新的游戲技術與游戲開發(fā)思路的支持下,改頭換面,以全新的姿態(tài)又一次地出現(xiàn)在玩家們面前??杀绕鸶袆?,玩家對這些所謂的“IP手游”抱有的態(tài)度,更多是憤怒和失望?!坝螒蛎质窒瘢螒蛐麄靼朔窒?,游戲賣相六分像,一進游戲什么都不像”——這是許多因情懷而進入“IP手游”的玩家們,對這類游戲最直觀的看法?!癐P手游”為何屢屢因為與玩家們意愿背道而馳的方式而翻車,也是這類游戲身上最常見的一個迷思。然而,這個迷思似乎在《仙境傳說:愛如初見》身上失效了。 在眾多情懷游戲中,《仙境傳說》(Ragnarok Online,簡稱RO)都是較為特殊的那一個,它有著相當特別的策略性與趣味性兼?zhèn)涞酿B(yǎng)成玩法,同

    2024-09-12 14:52:33
    0 廉頗
  • 我見過龍。 你大概率不會相信。只是我得勸告你一句:這個世界上有很多事情沒法用邏輯去解釋。請你思考一下:你沒見過,就代表它一定不存在?當然,我沒必要說服你,也沒有必要說謊。我確實見過龍,你不信我,是你的悲哀。那天應該是一個雨夜,我開著一輛邁巴赫行駛在高架橋上,車子的雨刷器像是壞掉的立柱節(jié)拍器一樣瘋狂擺動,刮開了擋風玻璃的一層層雨水。只是很遺憾,盡管雨刷器非常賣力,可依然抵擋不住來勢洶洶的大雨,我始終沒法看清前方的路。順帶一提,我感覺這條路很長,長到我根本看不到盡頭。此行是去拜訪一個多年未見的朋友,他說他家里有一片龍鱗,那是真龍留給他的。為了能在約定的時間到達,我踩油門的腳又重了些。忽地,我聽到車窗外傳來男人的叫喊聲和陣陣龍吟聲。緊接著,眼前的一陣白光閃過,我仿佛置身在一個蛋殼里,被迫失去了意識和知覺。等回過神來,

    2024-09-11 22:51:16
    0 阿姨王麗
  • 《黑神話:悟空》已經發(fā)售了快一個月,進度較快的天命人們都已經見證了這次“神話新說”備受爭議的結局。曾經在二十多年前被抬到風口浪尖的“孫悟空有幾個妖怪女朋友”又被挖了出來,六小齡童的風評在短短的十幾天內轉了又轉,西游“新說黨”和“原著黨”的爭執(zhí)一時之間難解難分。與此同時,還有一撮人跳出來,將《黑神話:悟空》對《西游記》的改編,視為對《西游記》乃至對傳統(tǒng)文化的“抹黑和破壞”,還要因此抵制《黑神話:悟空》,并借勢把火燒到《大話西游》等老作品上。 隨手打開B站微博,只要是個“炮打黑神話”的視頻,哪怕出自先前寂寂無聞的UP主,播放量也能輕松拉到幾十萬甚至更高,評論區(qū)里的所謂“猴批”和“各種批”更是斗得昏天黑地,為了取勝暴言頻出——按理來說,這打成一團漿糊的互聯(lián)網現(xiàn)狀應該很有寫頭,蹭到這波熱度的話,閱讀量指定也低不了。 但

    2024-09-11 22:51:09
    0 泥頭車
  • 入選了“中國之星”計劃的《終極演化》(原名《演滅》),終于要在今年正式發(fā)售了。距離它的最初立項,已經過去了七年的時間??上攵?,《終極演化》的制作團隊一定遇到了不少困難。好在,這些困難都被他們一一克服掉了。作為一個“合金裝備”系列的粉絲,我非常樂意看到這樣的一款潛入類國產游戲,能夠堅持到正式落地的那一天。當然,我也對它的具體內容感到十分好奇。懷著這種復雜的心情,我與《終極演化》的制作人顧星演先生進行了一次對話。 以下是采訪內容:Q:您好,可以跟我們的讀者介紹一下自己以及團隊嗎? A:你好,我叫顧星演,網上有很多朋友會叫我“院長”。有不少人是因為玩“合金裝備”系列認識的我——沒錯,我是個資深的“合金裝備”系列玩家。我們團隊的主創(chuàng),包括我本人在內,都是之前2K的成員。我們都熱愛主機游戲,所以在一定的契機下創(chuàng)立了Sp

    2024-09-11 21:35:10
    0 子鯉
  • 去年,借著幾次去日本出差的機會,我拜訪過好幾家日本的獨立游戲發(fā)行商,盡管公司歷史、規(guī)模與開發(fā)理念都不相同,但他們卻有著同一個目的——利用“獨立游戲”這一相對多元化的娛樂標簽,打開因為過度成熟而提前走向閉塞的日本游戲市場。為此,他們通過本地化工程將那些在海外受到高評價的作品引入日本市場,也將那些具有特殊氣質的日本獨立游戲帶向世界?;蛘撸覀円部梢园咽虑槊枋龅酶八住币恍?。在游戲開發(fā)門檻直線降低,Steam作為游戲售賣平臺的影響力早已深入人心的今天,“獨立游戲”早已成了一門表面過于光鮮的生意。所有人都夢想著自己手上的游戲成為下一個百萬,甚至千萬級爆款,但又沒有人能夠真正預見《主播女孩重度依賴》或《幻獸帕魯》的成功。 Pocketpair靠著《幻獸帕魯》賺得盆滿缽滿這對獨立游戲來說是最好的時代。市場從未像今天這樣,關

    2024-09-10 21:56:12
    0 伊東
  • 就在前兩天,發(fā)生了一個讓全世界都為之震驚的事情——那個YouTube上地著名吃播“鱷梨小哥”(Nikocado Avocado),居然已經減肥成功了。你可能不知道這個鱷梨小哥到底是誰,但你估計會看過那張在《地平線:西之絕境》開始擁抱“多元化審美”后,流傳出來的“俄洛伊‘吃播’梗圖”。沒錯,圖里這個正在隨便消費自己形象來博人一樂的家伙,就是鱷梨小哥本尊。 我知道,自己這樣的措辭可能有點不怎么友善。但如果你了解鱷梨小哥的過往的話,你估計也會產生和我一樣的想法。畢竟,鱷梨小哥以前可不長這樣。十年前,他最初開始在互聯(lián)網上分享自己生活的時候,還是個體重只有150磅(約136斤)的純素食主義者,連牛奶黃油這類不直接造成屠殺的動物產品他都不會吃。 盡管這時候的鱷梨小哥看起來只是在飲食習慣上有那么點個性而已,但如果用某種“陰謀

    2024-09-10 21:55:44
    0 子鯉
  • 在林林總總的游戲產品中,總會有幾個難以忽視的“頂流”,無論你有沒有特意關注,都能在各個場合聽到他們的消息。就比如在9月3日剛剛迎來秋季版本“戰(zhàn)場進化”的《和平精英》。從武器、載具到極清畫質,從沙漠地圖升級到海島地圖的“動物叢林”主題玩法,《和平精英》策劃團隊大刀闊斧地給產品做了次全面的“戰(zhàn)場進化”,換來了初秋的第一波好評。 首先,是整個沙漠地圖的史詩級更新。沙漠綠洲、卡車站、度假村和集市地帶等新增資源點,使玩家一落地就能輕松獲得大量的戰(zhàn)斗物資,跳傘階段再也不用和旁邊的隊伍勾心斗角了。還有頻繁刷新的飲料機作為補充。它好比沙漠中的ATM,不僅有三級頭甲包,還能刷出各類稀有的狙擊槍。 如此一來,只要落地就能抄起武器馬上來“爽玩”一把。各個城區(qū)的建筑布局也進化成為了“更適合剛槍寶寶體質”的形態(tài),地圖上的交火點比原先密集

    2024-09-10 14:08:41
    0 廉頗
  • 如果你問我哪個大學專業(yè)出路最多,以我的親身經歷來看,必然是我們土木行業(yè)。前幾天,我和大學室友們聊了聊,發(fā)現(xiàn)咱們寢室真是人才濟濟,雖一同師出土木,但畢業(yè)后去處各不相同。有三個室友考研上岸,分別轉專業(yè)到了礦勘、水利和采礦,跟著導師搞研究。礦勘的哥們如今還遠赴非洲,頓頓烤肉。還有一哥們也考公上岸,現(xiàn)在成了一名光榮的人民警察。我自知沒有潛心學習的耐性,便兜兜轉轉來到了3DM,如今有幸能充當各位的“互聯(lián)網史官”,倒算是緣分。不過曾幾何時,土木學子倒沒必要像如今這般開枝散葉——在不斷伸長的杠桿上,無數(shù)棟瓊樓玉宇拔地而起;在紙醉金迷的夜晚里,無數(shù)個商K包廂夜夜笙歌。 數(shù)年前被許諾“榮華富貴”的土木專業(yè)大學生,懷揣著憧憬踏入校園。但他們那時殊不知,有人已經“如此生活三十年”。 在導師和老前輩描繪的美好藍圖中,他們入行后可以“三

    2024-09-09 19:12:47
    0 D.哈卡
  • 在很長一段時間里,游戲玩家和游戲是相愛相殺的歡喜冤家。在某些線上社區(qū)或線下集會的交流中,各種攻擊性稱呼也成功構筑了“輕松愉快”的交流氛圍。比如,最常見的“批”字輩、“出”字輩、“茍”字輩等選手——有時候,這是玩家對玩家的攻擊,但更多時候,是玩家對游戲的攻擊。而且,當玩家喊出不太友善的稱呼時,基本就意味著玩家對現(xiàn)狀很不滿意,他打算給游戲上上強度,讓游戲好好反省一下。 但有句俗話說得好,打是親罵是愛,不打不罵爛白菜。有時候的直球攻擊,不是說真要把你弄出個三長兩短,而是一種更加簡單粗暴的“親昵”——你說對吧,“逆子”。這里得申明一下,這可不是我趁機占各位便宜,這個稱呼確實是《逆水寒》手游玩家對游戲的稱呼。而這個看似充滿了攻擊性的稱呼,在最近可能不太一樣了……因為,這是《逆水寒》手游玩家對游戲的真情流露,是一種貨真價實

    2024-09-09 16:25:04
    0 廉頗
  • 蟬,一種昆蟲。孵化后,會在地下蟄伏八年之久,靠吸食植物根系的汁液不斷成長,于某年的夏天破土而出,發(fā)出巨大而刺耳的擾民叫聲,呼朋引伴尋求交配,并在其后的短短一兩個月內迅速暴斃,留下滿地的蟬尿和一片寂靜——俗話說得好,夏蟲不可語冰,而蟬就是所謂的夏蟲。 某種意義上來說,《星鳴特攻》也是只蟬。八年前的那個夏天,當大伙還沉浸在當初那個“最好”的《守望先鋒》中,看沒被和諧的獵空屁股,選六D.Va陣容橫掃花村時,《星鳴特攻》就下鍋了——那時,士兵76還沒被打上LGBT的標簽,托比昂和小美也尚未因年齡和身材在“政治正確打分器”中獲得額外加分。 在這漫長的八年中,《星鳴特攻》吸走了投資者們的大把票子,具體數(shù)額眾說紛紜——Reddit論壇上真假不知的爆料帖說,它拉到了一筆全行業(yè)最高的2.5億美元投資,當我想去考證時,帖子已經被管

    2024-09-07 21:36:16
    0 泥頭車
  • 復活一個人需要花多少錢?這個問題放在十年前,可能會被當作瘋人的囈語。畢竟,就連阿拉丁的神燈精靈在實現(xiàn)愿望時,都要遵守三個原則——不能殺人,不能讓兩個人相愛,不能讓死者復活。然而,在2024年的二手交易平臺和短視頻評論區(qū),這樁生意卻能被明碼標價——復活三十秒讓親人給您帶句話,首充僅需99元;想和親人發(fā)個信息打個電話,勞駕收您1699;要是能再多加點兒,還能幫您爭取到“完美復活”套餐,通過“神經元意識上傳記憶”,讓思念不再有邊界,讓您和親人實現(xiàn)跨時空溝通…… 只是,上述的所有美好都只存在于廣告語中。等你真的購買后才會發(fā)現(xiàn),所謂的99元首充套餐,就只是個毫無門檻的AI換臉變聲——和短視頻平臺上那些隨處可見的“AI換臉牢大獻唱《See you again》,孩子們我回來了”毫無區(qū)別。 標價上千的“聊天套餐”和商家描述的

    2024-09-06 21:41:04
    0 廉頗
  • 四年前,當《黑神話:悟空》的首支實機預告公布,不少國內玩家第一次被“國產3A”這個概念震撼時,社交媒體平臺上曾經掀起過一陣討論——“黑神話”能賣多少,能破千萬銷量嗎?那時,哪怕是最樂觀的“香檳黨”,給出的答案都是“恐怕不太可能”——因為長久以來,我們的國產單機游戲市場,尤其是大型國產單機的表現(xiàn),實在是太萎靡了。即便是坐擁IP、情懷和多年開發(fā)經驗,定價也不到主流3A一半的“仙7”,銷量也才在今年堪堪突破百萬。 甚至,哪怕是二十多年前蓬勃發(fā)展,處于“黃金年代”的國單市場,也沒能供養(yǎng)出一個足以在商業(yè)成績上和國際頂級公司掰手腕的“天命人”——不論是曾在2002年美國E3上大放異彩的《秦殤》,還是一代人記憶里的《大秦悍將》,或是我們最熟悉的“三劍”,都沒有做到。很多人將這些游戲的失敗,歸咎于那紙眾人皆知的“討電子海洛因檄

    2024-09-06 19:04:22
    0 泥頭車