開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

不是哥們,你真開(kāi)?。?

    今年3月份,京東電競(jìng)俱樂(lè)部的合伙人趙比爾在接受“荔枝新聞”的采訪時(shí),說(shuō)京東電競(jìng)的青訓(xùn)目前為止已經(jīng)勸離近4000個(gè)孩子,大部分挺不過(guò)兩周,成功把“戒除網(wǎng)癮”辦成了一種副業(yè)?,F(xiàn)在,每天青訓(xùn)班的學(xué)位都供不應(yīng)求,家長(zhǎng)們甚至恨不得有黃牛賣票。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    據(jù)這位負(fù)責(zé)人說(shuō),他們也沒(méi)有很刻意地為難這些孩子,只不過(guò)是“很普通”地為他們安排了職業(yè)選手的“日常訓(xùn)練”——每天14個(gè)小時(shí)的高強(qiáng)度訓(xùn)練,包括1000次補(bǔ)刀等基本功練習(xí),以及5小時(shí)的復(fù)盤、戰(zhàn)略學(xué)習(xí)等內(nèi)容。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    自“電競(jìng)”這個(gè)概念興起以來(lái),一直都有種說(shuō)法是“如果你想要孩子戒網(wǎng)癮,那就送他去打電競(jìng)”,現(xiàn)在這個(gè)說(shuō)法有了最貼合的現(xiàn)實(shí)案例。這個(gè)說(shuō)法切換到更大的維度,對(duì)應(yīng)的就是“當(dāng)你把喜好變成工作,那你的喜好就完蛋了”。這個(gè)訓(xùn)練強(qiáng)度比考研都高,正常人一來(lái)一個(gè)不吱聲,足以成為有效的“脫敏練習(xí)”。換我來(lái),被人暴打了還要復(fù)盤五個(gè)小時(shí)分析我為什么那么菜,血壓都得高30個(gè)點(diǎn),提前步入需要醫(yī)療輔助的行列。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    不信看錄像.JPG

    雖說(shuō)大部分人都有一個(gè)童年夢(mèng)想,就是日后可以“把打游戲當(dāng)工作”,但當(dāng)大家步入社會(huì),接受“成年人的世界每一樣事情都很難”的拷打后,估計(jì)都會(huì)發(fā)現(xiàn)童年夢(mèng)想其實(shí)前面還有一大堆定語(yǔ),“把打游戲當(dāng)工作”實(shí)際上是“把大吃大喝睡大覺(jué)打游戲當(dāng)工作”。夢(mèng)想很美好,現(xiàn)實(shí)很骨感,小孩子很憧憬,成年人大概只會(huì)覺(jué)得自己當(dāng)初為什么會(huì)做這樣的夢(mèng)。

    結(jié)果呢,就在這個(gè)新聞出現(xiàn)的幾個(gè)月后,還真有人站出來(lái)說(shuō)要實(shí)現(xiàn)這個(gè)離譜的夢(mèng)——不過(guò),在我知道這個(gè)人是《逆水寒》手游的時(shí)候,我又覺(jué)得事情好像沒(méi)有那么值得驚訝——畢竟,這個(gè)游戲的“譜”,向來(lái)都在M78星云附近。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    《逆水寒》手游稱二周年慶剛好撞上了畢業(yè)季,于是準(zhǔn)備給“家人們”送個(gè)“大”的——“只要參與特定玩法,就可以直接拿到由‘逆水寒’指定的合作企業(yè),所開(kāi)出的正規(guī)的實(shí)習(xí)證明,文理科崗位齊全?!蹦贻p的大學(xué)生們估計(jì)都想不到,在這方面都能給自己的履歷加一筆,恐怕日后跟HR對(duì)線的難度反而上升了。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    而有意思的是,《逆水寒》手游說(shuō)是“打游戲送實(shí)習(xí)證明”,結(jié)果還真的就是純“打游戲”,然后就給玩家送“實(shí)習(xí)證明”。他們給這個(gè)活動(dòng)的場(chǎng)景描述,是“在家躺著沙發(fā)吹空調(diào),隨手打開(kāi)《逆水寒》手游點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),實(shí)習(xí)就完成了”,不需要坐班,也不需要進(jìn)行任何線下活動(dòng)——

    可惡,我上學(xué)那會(huì)兒怎么沒(méi)有這種好事。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    遙想當(dāng)初《逆水寒》手游在前期做宣發(fā)時(shí),總是在強(qiáng)調(diào)那套在我們看來(lái)有些異想天開(kāi)的盈利方案——在游戲里植入廣告,薅甲方的羊毛來(lái)反哺玩家。

    現(xiàn)在看來(lái),《逆水寒》手游不僅完全搞定了各個(gè)“甲方爸爸”,還完美打入了甲方內(nèi)部,把羊毛薅到了人家的大本營(yíng)。一想到日后這些公司送出的實(shí)習(xí)證明,到手后就會(huì)沾上薯片碎,我就很難否認(rèn)這具備著十足的互聯(lián)網(wǎng)和《逆水寒》手游的黑色幽默風(fēng)味。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    《逆水寒》手游一貫的運(yùn)營(yíng)風(fēng)格,就是“整蠱”。游戲還沒(méi)上線,他們的官方運(yùn)營(yíng)就在微博上拿各路友商和自己開(kāi)涮,聊嗨了還會(huì)直接開(kāi)始懟項(xiàng)目組領(lǐng)導(dǎo),硬生生把自己從“網(wǎng)易太子”變成了“網(wǎng)易逆子”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    上線之后新活也不曾間斷,甚至還在“被動(dòng)整活”,別家新游戲上線當(dāng)日是炸服務(wù)器,它是服務(wù)器和微博官方號(hào)一起炸。游戲開(kāi)服24小時(shí)內(nèi)微博官號(hào)就被平臺(tái)禁言,原因居然是廣告費(fèi)沒(méi)給夠,讓評(píng)論區(qū)玩了很長(zhǎng)一段時(shí)間的“安陵容”梗。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    別家游戲出聯(lián)動(dòng)是在一切內(nèi)容都敲定后,放出個(gè)預(yù)告來(lái)吸引玩家。他們家是想要聯(lián)動(dòng)但沒(méi)商量好,就自顧自地出了個(gè)“聯(lián)動(dòng)請(qǐng)求書(shū)”,聯(lián)動(dòng)對(duì)象還是《王者榮耀》,著實(shí)是個(gè)讓人摳腳趾的狠活。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    大概就是這種不著調(diào)的氣度,給《逆水寒》手游養(yǎng)出了一批同樣“整蠱”的玩家。

    山美水美人也美,在這樣一個(gè)美美的大宋,《逆水寒》手游的玩家們選擇了在街頭跳“影流之主”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    雖說(shuō)“莊園搭建”這種玩法自由度本就很高,但估計(jì)任誰(shuí)都不會(huì)想到,《逆水寒》手游玩家會(huì)在游戲里搭一座來(lái)自“亞楠”的莊園。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    游戲玩家表達(dá)自己對(duì)游戲的愛(ài)有一萬(wàn)種方法,但把它寫進(jìn)自己的畢業(yè)論文里,還是有點(diǎn)太“后現(xiàn)代”了。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    離譜的是,不止一個(gè)《逆水寒》手游玩家那么干,甚至還有個(gè)靠這選題通過(guò)碩士論文答辯的。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    游戲官方在整活,游戲的玩家們也在整活——在游戲社區(qū)的氛圍上,《逆水寒》手游已經(jīng)是當(dāng)下諸多游戲中最頂尖行列的一員。在抖音等用戶平臺(tái)上,光帶有《逆水寒》手游TAG的內(nèi)容,就已經(jīng)有接近700億的播放。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    這份火熱的玩家社區(qū)氛圍的底色,自然是《逆水寒》手游越發(fā)火爆的熱度。開(kāi)服不到3個(gè)月,《逆水寒》手游注冊(cè)玩家就超過(guò)了5000萬(wàn);在去年年初,“逆水寒”這個(gè)IP就已經(jīng)擁有了超過(guò)1億名玩家。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    而回到這股熱度絲毫不減,甚至愈發(fā)增長(zhǎng)的當(dāng)下,我們則能看見(jiàn)《逆水寒》手游常年占據(jù)游戲營(yíng)收榜前列。根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的估算,2024年《逆水寒》手游收入排名第8,營(yíng)收接近57億元,在MMO品類中甚至能排進(jìn)前三——作為一款上線僅一年多的游戲,這個(gè)數(shù)字幾乎是個(gè)商業(yè)奇跡。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    無(wú)論是從玩家數(shù)、社區(qū)熱度,還是營(yíng)收數(shù)據(jù)的角度看,《逆水寒》手游都足以被稱為是當(dāng)下市面上最大最火的MMO游戲之一,且玩家社群的年輕化程度之高,也讓其大有成為當(dāng)代年輕人的《魔獸世界》的趨勢(shì)。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    大學(xué)生太多了

    從上線之初就一路高歌猛進(jìn),許多人都曾好奇《逆水寒》手游是如何做到這一點(diǎn)的。

    仔細(xì)回顧后就會(huì)發(fā)現(xiàn),上線前官方所許下的那些承諾,吹過(guò)的那些牛逼,其實(shí)都在上線后一一應(yīng)驗(yàn),甚至,他們還做到了許多玩家想象之上的事情。

    無(wú)與倫比的玩法豐富度,是《逆水寒》手游一直以來(lái)都引以為豪的一個(gè)特色——在這個(gè)以架空大宋為舞臺(tái)的游戲里,進(jìn)可副本當(dāng)俠士,退可街邊做乞丐,上可擺攤?cè)ニ忝?,下可廚房學(xué)做飯,不拘一格的角色扮演,讓玩家在游戲中充滿了無(wú)數(shù)的玩法選擇。

    在《逆水寒》手游宣傳玩法時(shí),無(wú)數(shù)玩家稱它是“縫合怪”,但游戲官方不以為恥、反以為榮,立著一桿“縫合怪也能很好玩”的大旗,以此為自我標(biāo)簽。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    初版游戲中,他們就已經(jīng)塞進(jìn)去了“類《逆轉(zhuǎn)裁判》”的探案玩法、橫版闖關(guān)玩法、AVG敘事玩法,甚至FTG玩法,主打“一件正經(jīng)事都不干”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    而在即將到來(lái)的二周年慶版本中,他們?nèi)匀粚⑦@種特質(zhì)繼續(xù)到底。周年慶版本還沒(méi)上線,模仿自“大富翁”的玩法“大富紳”,就已經(jīng)在5月30日上線。但他們還不滿足,還在這一玩法框架上做了相當(dāng)大的創(chuàng)作,以至于這個(gè)玩法顯得有些匪夷所思——

    反正你要是跟我說(shuō)一個(gè)網(wǎng)游里的“大富翁小游戲”,有超過(guò)200種事件結(jié)局的話,我只會(huì)給你敲一個(gè)“?”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    除此之外,新版本還會(huì)有另一個(gè)玩法是“逆水寒自走棋”,從這你就能看出這款游戲的調(diào)性——?jiǎng)e管太多,先塞進(jìn)去再說(shuō),顯然是個(gè)“多就是好,大就是美”的忠實(shí)擁躉。順帶一提,這些玩法全部都有養(yǎng)成資源、裝備,以及寵物或外觀獎(jiǎng)勵(lì),等玩法上線,我會(huì)好奇誰(shuí)還在下副本。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    不過(guò),如果你要說(shuō)《逆水寒》手游作為一款MMO舍本逐末,卻又完全不對(duì)——他們走的,無(wú)疑是“我全都要”的路子。在傳統(tǒng)MMO玩法建設(shè)上,他們?cè)诙苣臧姹窘o出的內(nèi)容也堪稱“豪華”。

    干這行那么多年,廉頗老師第一次看到有廠商新版本更新公告要分上下集,每一集的進(jìn)度條還只有一個(gè)小點(diǎn)的,光看更新內(nèi)容就險(xiǎn)些把廉頗老師吃頂。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    無(wú)論是世界的廣度,還是玩法的豐富度和密度,二周年版本都堪稱《逆水寒》手游推出以來(lái)之最。

    以往我們嘲諷一個(gè)人不知天高地厚,會(huì)說(shuō)“你怎么不上天”,但放在《逆水寒》手游這里并不適用——

    因?yàn)?,“天”,他們已?jīng)上過(guò)了。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    在新版本里,他們要讓玩家們“下海”。

    二周年版本中,《逆水寒》手游將會(huì)開(kāi)放“東南海域”,并為此配備了一整套的游戲玩法。

    何謂“一整套”?就是你能想到的,他們差不多都給了。

    有一張囊括了“刺桐港”“替天行島”“無(wú)更市”等12個(gè)全新場(chǎng)景,以及新的探索機(jī)制“繪制”的“東南群島”地圖。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    為了匹配這個(gè)地圖,推出了全新的“航海”玩法,從船只到船員到出海冒險(xiǎn)再到貿(mào)易,一應(yīng)俱全,讓你在大宋也能當(dāng)“航海王”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    以航海為主題,新版本配套上線的新流派,自然也是以“水”為核心的“滄瀾”,這個(gè)流派具備“雙姿態(tài)”的獨(dú)特武學(xué),同時(shí)有著攻守兩端的不同能力。比較有梗的是,他們使用的武器是巨型“尺闕”,上一個(gè)使這類武器的,貌似玩的是“異火”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    而作為MMO玩家們最愛(ài)的“副本”玩法,自然也是二周年版本的重頭戲——確實(shí)很重,《逆水寒》手游一次性給“燃心畫境”“六道冥途”“戲夢(mèng)人間錄”“江湖風(fēng)雨事”等四個(gè)副本玩法更新了五個(gè)大副本,更新公告里描述這些副本的BOSS和機(jī)制,字?jǐn)?shù)就堪比我這篇文章。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    其中最值得一提的,是最新開(kāi)放的副本玩法“燃心畫境”。這個(gè)副本玩法的更新,非常好地詮釋了《逆水寒》手游二周年版本的特征——

    多得都快塞不下了。

    《逆水寒》手游甚至單獨(dú)給這個(gè)副本玩法做了一套養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家在副本內(nèi)都可以獲得額外的戰(zhàn)力成長(zhǎng)和機(jī)制體驗(yàn)。在獲得一定數(shù)量的“形態(tài)密卷”后,玩家甚至可以體驗(yàn)到副本外看不到的武學(xué)形態(tài)——

    我個(gè)人認(rèn)為,設(shè)計(jì)師在做這個(gè)副本時(shí),一定去“黃金樹(shù)幽影”取過(guò)材。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    在闡述為何會(huì)將《逆水寒》手游的游戲體驗(yàn),和“實(shí)習(xí)證明”聯(lián)系起來(lái)時(shí),《逆水寒》手游的出發(fā)點(diǎn),是游戲本身足夠豐富的內(nèi)容,讓玩家們?cè)谟瓮孢^(guò)程中,就已經(jīng)無(wú)意間涉足了多個(gè)不同的工作領(lǐng)域。玩家們的整活、扮演、創(chuàng)造、調(diào)教AI等行為,都等同于在一個(gè)正常的實(shí)習(xí)崗位上完成具體的工作內(nèi)容。

    先不管他們的這個(gè)說(shuō)法有多少夸大的成分,但至少在闡述這一體驗(yàn)時(shí),《逆水寒》手游表達(dá)出了他們想要游戲呈現(xiàn)給玩家的一種狀態(tài),這種狀態(tài)很符合那個(gè)老?!皶?huì)呼吸的江湖”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    游戲本身有著足夠高的質(zhì)量,不斷迭代的畫面技術(shù),讓一些游戲內(nèi)的玩家截圖甚至以假亂真,被玩家社區(qū)的其他網(wǎng)友當(dāng)作了“旅游景點(diǎn)宣傳”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    玩家“年少模樣”游戲內(nèi)截圖

    最新的AI技術(shù)運(yùn)用,也讓這部作品中的NPC“活人感”十足。作為一個(gè)“可交互世界”的存在,《逆水寒》手游幾乎做到了如今行業(yè)頂點(diǎn)的位置,它的熱度背后,有著充足的底氣支撐。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    并且,在游戲足夠好玩的基礎(chǔ)上,他們也一直在推進(jìn)著體驗(yàn)的優(yōu)化工作——二周年版本中,除了玩法上的更新外,最重要的內(nèi)容之一,便是“賽年重置規(guī)則”的調(diào)整,以及養(yǎng)成玩法的變動(dòng)。

    《逆水寒》手游官方大幅度更改了“賽年”迭代后,玩家持有資源的重置方式,讓新“賽年”中,所有玩家所獲得和使用的材料,都在新“賽年”中產(chǎn)出,確保新老玩家都在同一條起跑線上,以達(dá)成他們“任何時(shí)候入坑都是最好時(shí)機(jī)”的念想。與此同時(shí),他們也給予了擁有大量無(wú)用資源的老玩家一個(gè)額外的兌換獎(jiǎng)勵(lì),讓他們能夠無(wú)縫將過(guò)去的積累轉(zhuǎn)化成下一個(gè)“賽年”的資源。

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    養(yǎng)成方面,新版本中原本的“神器”系統(tǒng)也會(huì)被升級(jí)稱“武蘊(yùn)”系統(tǒng),玩家能夠借助這一系統(tǒng)獲得覺(jué)醒能力,解鎖新的天賦組合玩法。這套系統(tǒng)相較于過(guò)去,能夠帶來(lái)更直觀的屬性成長(zhǎng)或流派玩法的變更,同時(shí)也將一切的提升呈現(xiàn)得更加簡(jiǎn)化。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    當(dāng)初在看到游戲玩法的全貌時(shí),許多玩家其實(shí)都對(duì)《逆水寒》手游“極端臃腫”的玩法內(nèi)容不看好。過(guò)往許多游戲,往往也都因此而顯得雜而不精。但誰(shuí)也沒(méi)想到,《逆水寒》手游真就靠著硬堆內(nèi)容堆到了今天,而且還將在即將到來(lái)的二周年慶,繼續(xù)再堆一波——

    果然,堆料是對(duì)的。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    但其實(shí)更讓人感慨的是,《逆水寒》手游成功證明了他們的商業(yè)模式,是走得通的。

    當(dāng)初,《逆水寒》手游上線之前曾經(jīng)宣傳過(guò)游戲“不氪金”,指的是他們作為一款MMO,不愿意走傳統(tǒng)MMO的盈利模式,不做數(shù)值付費(fèi)和時(shí)間付費(fèi),轉(zhuǎn)而做純粹的外觀付費(fèi)、通行證付費(fèi),以及比較抽象的……甲方付費(fèi)。

    作為一個(gè)網(wǎng)易投入巨大,必然頂著沉重營(yíng)收壓力的新游戲,當(dāng)時(shí)是沒(méi)多少人看好他們的這套模式的。很多玩家也很直接地認(rèn)為,這必然又是一次“掛羊頭賣狗肉”的虛假說(shuō)辭。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    但到了上線后,大家發(fā)現(xiàn)《逆水寒》手游是來(lái)真的。

    而且,僅僅是在“賣外觀”這件事上,他們也不走尋常路。上線沒(méi)多久,《逆水寒》手游就高調(diào)宣傳了“MMO圈價(jià)格戰(zhàn)”的SLOGAN,別家都喜歡出幾十上百元的裝扮,他們選擇了深耕“6元套餐”,準(zhǔn)備用最簡(jiǎn)單粗暴的方式“卷死同行”。

    最后的結(jié)果是,僅截止至去年年初,《逆水寒》手游里“6元外觀”就賣了快兩億件,實(shí)打?qū)嵉亍罢局彦X掙了”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    而在呼聲極高的二周年版本中,他們還將開(kāi)啟一次“狂送之旅”——是名副其實(shí)的“狂送”:第一天簽到送坐騎、免費(fèi)月卡、288時(shí)裝自選,第二天簽到送三金詞條、貓型福寶寶,第三天接著送服裝,然后每一天都會(huì)額外送代金券和半價(jià)券等等——

    你看,便宜也是對(duì)的。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    插張圖讓你們看看多夸張

    豐富、貼心、好玩,還便宜,這些都是當(dāng)代玩家喜歡游戲中,幾乎必備的關(guān)鍵元素?!赌嫠肥钟文茉贛MO已經(jīng)快沒(méi)落的時(shí)代,實(shí)現(xiàn)一個(gè)夸張的逆勢(shì)上漲,靠的是相當(dāng)樸實(shí)無(wú)華的態(tài)度,以及對(duì)以往MMO游戲沉疴的違背。

    最近這幾年,其實(shí)MMO品類并不冷寂,反而時(shí)不時(shí)就有一些大制作推出——在這當(dāng)中,既有老IP獲得大制作后推出的新作品,也有大熱IP推出的衍生作,更有探索更激進(jìn)道路的“二次元MMO”“射擊MMO”的推出,幾乎構(gòu)成了一幅“MMO大逃殺”的畫卷。

    然而,在今天回頭看,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在這場(chǎng)“大逃殺”里,《逆水寒》手游居然是唯一一個(gè)喊“Winner winner,chicken dinner”的那個(gè)。

    通常情況下,我們?cè)u(píng)價(jià)一款游戲的獨(dú)創(chuàng)性,都會(huì)從這個(gè)游戲的那些體驗(yàn)具備“代餐”的角度出發(fā)。但這個(gè)方法放在《逆水寒》手游上,有些行不通——這個(gè)近兩年來(lái)做到了“贏家通吃”的新作,正在以獨(dú)一無(wú)二的廣博多樣的游玩體驗(yàn),成為當(dāng)代MMO江湖中無(wú)可替代的一款作品。

    而它的誕生所帶來(lái)的影響,恐怕是“以后所有MMO公測(cè)都要避開(kāi)六月了”。

    開(kāi)了?這游戲真開(kāi)了?

    老圖新解

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