開發(fā)商38 Studios關(guān)閉近十年后終于返還部分員工拖欠工資
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在《阿瑪拉王國:懲罰》開發(fā)商 38 Studios 關(guān)閉九年后,其 400 名被解雇的一部分員工終于收到了他們最終薪水的一部分。
據(jù)彭博社報道,根據(jù)破產(chǎn)文件,前棒球運動員 Curt Schilling 的公司將向“許多”前員工支付每名員工各自欠款的 14% 或 20%。 2012 年 38 Studios關(guān)閉并宣布破產(chǎn)時,它未能在工作室耗盡資金并于當(dāng)年 5 月關(guān)閉之前支付其 400 名員工的最后工資。關(guān)閉四年后,38 Studios 在法庭上與羅德島州達成了財務(wù)和解協(xié)議,羅德島州通過羅德島經(jīng)濟發(fā)展公司向 Schilling 提供了 7500 萬美元的貸款,旨在數(shù)年內(nèi)支持該工作室的項目。
一名前員工告訴彭博社,他們在 6 月份在特拉華州法院確定后,本周收到了薪水。其他員工則表示,他們的支票已經(jīng)寄到了自己的舊地址,因為有些人在此后的幾年里多次搬家。
彭博社游戲媒體人 Jason Schreier 的最新書《Press Reset》中用一整章來講述 38 Studios/Big Huge Games 關(guān)閉和Schilling 作為棒球職業(yè)選手變成無能游戲工作室經(jīng)理的歷程。 Schilling 最初成立了 38 Studios,這個名字是來自他的球衣號碼,目的是開發(fā)一款從未定型的《魔獸世界》殺手 MMO 游戲,但在收購 Big Huge Games 后,開發(fā)轉(zhuǎn)移到了《阿瑪拉王國:懲罰》。盡管該作受到普遍好評,但《懲罰》的成功并不能阻止金融危機的沖擊。2012 年 5 月,羅德島州州長 Lincoln Chafee 告訴媒體,他正在努力保持工作室的“償付能力”,這導(dǎo)致了 Take-Two 的高管們突然選擇停止了一項距離簽署僅幾個小時的出版協(xié)議。
設(shè)計師 Ian Frazier 告訴 Jason Schreier:“突然之間,我們變成了一個沒人愿意碰的惡性政治困境。”
好像全公司裁員還不夠糟糕,Schilling 的財務(wù)管理導(dǎo)致許多員工為公司最初表示將支付的費用而自掏腰包,包括數(shù)千美元的費用報告和 38 Studios 承諾的抵押貸款協(xié)助。
盡管工作室未能在 2013 年拍賣其游戲的版權(quán),但工作室最終在 2020 推出了《阿瑪拉王國:懲罰 重制版》。

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