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《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不再是完全開放世界:劇情將更加線性化

時(shí)間:2024-12-11 11:05:54
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》此前與 8 月初的 2024 年科隆國(guó)際游戲展期間宣布,它將是第一部游戲的前傳,故事背景設(shè)定在 19 世紀(jì)末。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不再是完全開放世界:劇情將更加線性化

雖然關(guān)于游戲的詳情尚未公布,但開發(fā)工作室 Hangar 13 的總裁 Nick Baynes此前在一份公告中透露,游戲?qū)碛懈泳€性的故事。他寫道:“在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,我們將回歸粉絲喜愛的系列的本源,打造具有經(jīng)典黑幫電影感覺的深刻線行敘事?!?

此前,《四海兄弟3》使用了更加開放的世界,但是并沒有受到粉絲們的歡迎。系列最受歡迎的《四海兄弟2》就是一款“半開放”的游戲,擁有更線性的故事,而許多人也認(rèn)為它擁有 3 款游戲中最好的世界。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不再是完全開放世界:劇情將更加線性化

截至目前,游戲并未公布太多消息。但日前官方最新宣布,游戲?qū)⒃?TGA 2024 上進(jìn)行更多展示。

《四海兄弟:故鄉(xiāng)》預(yù)計(jì)于 2025 年推出。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2025(PC)
  • 開發(fā):Hangar 13
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:血腥,槍戰(zhàn),劇情經(jīng)典,暴力

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