50美元物超所值!《四海兄弟:故鄉(xiāng)》開發(fā)商回應(yīng)游戲時(shí)長(zhǎng)爭(zhēng)議
- 來源:insider-gaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
即將于8月8日發(fā)售的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將該系列帶回了其起源地——意大利西西里。開發(fā)商Hangar 13做出了一些重大決策,包括摒棄了《四海兄弟3》所采用的開放世界模式。并且將定價(jià)設(shè)為低于當(dāng)前的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格的50美元(通常為70美元),這導(dǎo)致一些人推測(cè)游戲時(shí)長(zhǎng)因此較短,但開發(fā)商反駁了這種看法。
在接受IGN采訪時(shí),Hangar 13總裁Nick Baynes堅(jiān)稱玩家不會(huì)對(duì)游戲的時(shí)長(zhǎng)感到失望,游戲擁有“你所期待的所有深度,包括對(duì)話和所創(chuàng)造的世界”。他補(bǔ)充說:“大家無需擔(dān)心游戲質(zhì)量或它非常短?!?
雖然Baynes沒有透露《四海兄弟:舊國(guó)度》確切的平均通關(guān)時(shí)間,但他告訴玩家可以期待“《四海兄弟1》、《四海兄弟2》風(fēng)格的游戲體驗(yàn)”,并預(yù)測(cè)“所有人都會(huì)超級(jí)滿意”。
系列的前兩作通關(guān)時(shí)間大約在10-14小時(shí)左右,因此他的說法暗示新作可能擁有類似的時(shí)長(zhǎng)。


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