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《燕云十六聲》設(shè)計(jì)師:之前沒(méi)其他工作室做過(guò)這類游戲

時(shí)間:2025-07-31 16:10:26
  • 來(lái)源:techradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《燕云十六聲》制作組接受外媒Techradar采訪,首席設(shè)計(jì)師Chris Lyu表示,他們?cè)O(shè)計(jì)該作目的是創(chuàng)造一種真正沉浸式的世界體驗(yàn)。他還提到游戲開發(fā)過(guò)程中,遇到了很多困難與挑戰(zhàn)。

《燕云十六聲》設(shè)計(jì)師:之前沒(méi)其他工作室做過(guò)這類游戲

Chris Lyu說(shuō):“我們希望創(chuàng)造一種真正沉浸式的世界體驗(yàn),這也是我們創(chuàng)建這個(gè)項(xiàng)目的核心目標(biāo)。但我們遇到了很多困難。由于之前沒(méi)有其他工作室制作過(guò)這類型的游戲,所以我們沒(méi)有太多的參考對(duì)象。但在中國(guó)市場(chǎng),整體反響非常好,我們收到了很多好評(píng)?!?

《燕云十六聲》設(shè)計(jì)師:之前沒(méi)其他工作室做過(guò)這類游戲

Chris Lyu表示《燕云十六聲》的盈利也相當(dāng)不錯(cuò),因?yàn)樵撟鳑](méi)有任何付費(fèi)變強(qiáng)的內(nèi)容,其盈利機(jī)制主要依賴于外觀道具、季票等。

“我們游戲中沒(méi)有任何付費(fèi)變強(qiáng)的元素,所以你無(wú)法購(gòu)買自己的能力等級(jí),我們的盈利模式依賴于滿足玩家外觀需求,比如購(gòu)買服裝和坐騎,或是為不同技能/能力添加視覺(jué)效果。所有這一切都是為了取悅玩家自己。”

《燕云十六聲》設(shè)計(jì)師:之前沒(méi)其他工作室做過(guò)這類游戲

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開發(fā):EVERSTONE
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠歷史

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