- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-15
- 開(kāi)發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,RTS,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

亞洲王朝戰(zhàn)役
相比于酋長(zhǎng)戰(zhàn)役來(lái)源于美國(guó)歷史,亞洲三國(guó)的戰(zhàn)役則更能體現(xiàn)出游戲設(shè)計(jì)者對(duì)亞洲國(guó)家的歷史文化的理解。
中國(guó)戰(zhàn)役
鄭和下西洋是中國(guó)歷史上的著名事件,近幾年有些學(xué)者認(rèn)為鄭和的艦隊(duì)曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)新大陸,這個(gè)戰(zhàn)役的靈感正是由此而來(lái),既有歷史背景,又不乏幽默的想象力。永樂(lè)皇帝的侄子王晉海帶領(lǐng)都指揮黃堅(jiān)修建龐大壯觀的尋寶艦隊(duì),卻走錯(cuò)航線來(lái)到了美洲大陸。黃堅(jiān)和船員們和美洲的阿茲特克人戰(zhàn)斗,后來(lái)又發(fā)現(xiàn)王晉海擁兵叛亂,并與部分當(dāng)?shù)赝林Y(jié)盟自立為王反抗朝廷。黃堅(jiān)帶領(lǐng)船員消滅了晉海的軍隊(duì),隨后離開(kāi)了美洲,清除了自己來(lái)到此地的一切痕跡,從此再也沒(méi)有回來(lái)。
第一關(guān):危險(xiǎn)的啟航
第二關(guān):登陸沙灘
第三關(guān):失落的尋寶船
第四關(guān):荒野營(yíng)救行動(dòng)
第五關(guān):沒(méi)有永遠(yuǎn)的帝國(guó)
結(jié)尾:滄海桑田
日本戰(zhàn)役
16世紀(jì)是日本歷史上戰(zhàn)亂頻仍的年代,也是大變革開(kāi)始的時(shí)代。吉郎將軍自小成為孤兒,被德川家康撫養(yǎng)長(zhǎng)大,并和鳥(niǎo)居元忠一起為德川家康戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪日本的統(tǒng)治者地位。然而后來(lái)他卻了解到,自己的父母正是被德川殺害。痛苦的吉郎將軍仍然幫助德川參加了關(guān)原之役,為德川統(tǒng)一日本立了功,隨后離開(kāi)了德川家康;而鳥(niǎo)居元忠則選擇剖腹自殺以報(bào)答德川。
第一關(guān):圍攻大阪城
第二關(guān):暴動(dòng)!
第三關(guān):占領(lǐng)要塞
第四關(guān):伏見(jiàn)城最后一戰(zhàn)
第五關(guān):關(guān)原之役
結(jié)尾:戰(zhàn)利品
印度戰(zhàn)役
印度劇情戰(zhàn)役則完全取材于歷史上印度莫臥兒帝國(guó)在19世紀(jì)發(fā)起反抗英國(guó)人殖民統(tǒng)治的第一次獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)。納尼普中衛(wèi)是受雇于東印度公司的印度兵,期間印度人的反抗已經(jīng)此起彼伏,納尼普幫助英國(guó)人鎮(zhèn)壓反抗,但隨后英國(guó)人發(fā)給印度兵涂有豬油和牛油的彈藥包,則徹底激怒了印度兵,納尼普率領(lǐng)印度人反抗,擊斃了愛(ài)德華森上校。
第一關(guān):前進(jìn)旁遮普
第二關(guān):加爾各答之火
第三關(guān):抵抗!
第四關(guān):德里突襲行動(dòng)
第五關(guān):對(duì)峙
結(jié)尾:炙熱的靈魂

- 第1頁(yè): 游戲介紹
- 第3頁(yè): 一、文明詳解:美洲
- 第5頁(yè): 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁(yè): 四、上手指南:基礎(chǔ)玩法
- 第13頁(yè): 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁(yè): 五、玩法技巧:?jiǎn)挝徽f(shuō)明
- 第17頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(2)
- 第19頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(4)
- 第21頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-騎兵
- 第33頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-艦船
- 第35頁(yè): 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁(yè): 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁(yè): 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁(yè): 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
- 第45頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-步兵
- 第47頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-騎兵
- 第49頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-炮兵
- 第51頁(yè): 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁(yè): 八、建筑詳解:中國(guó)奇觀
- 第55頁(yè): 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(2)
- 第59頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(2)
- 第61頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁(yè): 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第67頁(yè): 八、建筑詳解:美洲軍事
- 第69頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第2頁(yè): 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁(yè): 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁(yè): 二、設(shè)定
- 第8頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:酋長(zhǎng)
- 第10頁(yè): 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁(yè): 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁(yè): 五、玩法技巧:攻防要點(diǎn)
- 第16頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(1)
- 第18頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋(3)
- 第20頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(1)
- 第22頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(3)
- 第24頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(2)
- 第26頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(1)
- 第28頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(1)
- 第30頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-步兵
- 第32頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-炮兵
- 第34頁(yè): 七、兵種詳解:日本-步兵
- 第36頁(yè): 七、兵種詳解:日本-炮兵
- 第38頁(yè): 七、兵種詳解:印度-步兵
- 第40頁(yè): 七、兵種詳解:印度-炮兵
- 第42頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(1)
- 第44頁(yè): 七、兵種詳解:印加-步兵
- 第46頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-步兵
- 第48頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-騎兵
- 第50頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-艦船
- 第52頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-艦船
- 第54頁(yè): 八、建筑詳解:日本奇觀
- 第56頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(1)
- 第58頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(1)
- 第60頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲經(jīng)濟(jì)
- 第62頁(yè): 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟(jì)
- 第64頁(yè): 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第68頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第70頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
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