兄弟你好香啊 《PEAK》最新版本加入“相食系統(tǒng)”
- 來源:dualshockers
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
應廣大玩家強烈要求,《PEAK》開發(fā)團隊終于帶來了這個醞釀已久的更新——當你和同伴被困荒島且食物耗盡時,生存抉擇的殘酷體驗就此展開。
盡管聽起來有些荒誕,但《PEAK》最新版本確實加入了“食人系統(tǒng)”。如果你愿意為登頂付出任何代價——包括同伴的生命——那么這個更新就是為你準備的。
開發(fā)商AGGRO CRAB在社交平臺用一句“行吧”推翻了此前“不能加食人機制”的聲明。本次更新除波蘭語/土耳其語本地化及常規(guī)修復外,最引人注目的正是那條“神秘的第三項改動”:
當饑餓值占據(jù)生命條60%以上,幻覺會使同伴變成巨型火雞。靠近他們時,將出現(xiàn)“進食”選項。若對方也處于饑餓狀態(tài),先填滿“啃食進度條”者將吞噬對方。游戲社區(qū)用戶的測試帖顯示,甚至可能出現(xiàn)雙方同時啃食的詭異場景。
飽餐過后,恐怖才真正開始——清醒的主角會看見遺留的骸骨,被害者的幽靈將永久纏繞,同時最大生命值將遭受懲罰。
社區(qū)反響耐人尋味:有玩家擔心朋友會故意餓肚子來惡作劇,也有人建議設立“食人者成就”。無論爭議如何,此刻起最好常檢查隊友的饑餓值,否則你可能成為下一道應急口糧。

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