- 類型:冒險游戲
- 發(fā)行: IO Interactive A/S
- 發(fā)售:2025-06-11(PC)
- 開發(fā): Build A Rocket Boy
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn)
《心之眼》演員痛批半成品游戲:沒做完就發(fā)售損害聲譽(yù)
- 來源:insidergaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《心之眼》發(fā)售后,因為各種質(zhì)量問題飽受詬病,雖然開發(fā)商發(fā)布更新路線圖并承諾會盡快解決問題,但依然無法平息玩家不滿,目前該作在Steam上總評為“多半差評”,好評率僅為37%。
近日《心之眼》主角雅各布的配音演員亞歷克斯·埃爾南德斯(Alex Hernandez)接受Check It TV采訪,公開批評了游戲業(yè)的半成品游戲亂象。他認(rèn)為開發(fā)商Build A Rocket Boy不應(yīng)該在《心之眼》制作完成之前就宣布發(fā)售,并收取全價。
埃爾南德斯很清楚玩家的不滿與憤怒,并表示自己也有類似感覺。他說:““無論出于什么原因,某些公司決定發(fā)布一款存在許多問題的游戲,然后在事后修修補(bǔ)補(bǔ)。此前一個非常臭名昭著的例子就是《賽博朋克2077》。作為玩家和消費者,我不喜歡這種模式,也不喜歡這種模式繼續(xù)下去。”
埃爾南德斯繼續(xù)說:“從消費者角度來看,我相信很多人都有這種感覺。我認(rèn)為,開發(fā)商發(fā)布一款未100%完成的產(chǎn)品,然后收取100%的價格,對其聲譽(yù)造成的長期損害遠(yuǎn)大于好處?!?
埃爾南德斯建議開發(fā)商通過發(fā)布免費測試或降價的方式,先行完善游戲。
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