《巫師3》完勝《上古卷軸5》?玩家投票RPG之王歸屬
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在電子游戲領(lǐng)域,RPG無(wú)疑是最受歡迎的類(lèi)型之一。在這個(gè)賽道中,從不缺優(yōu)秀作品,但關(guān)于哪一部才是真正的巔峰之作,玩家之間的爭(zhēng)論卻從未停歇。
對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),《上古卷軸5:天際》和《巫師3:狂獵》通常是最先浮現(xiàn)在腦海的兩個(gè)名字,但到底哪一款更勝一籌,始終眾說(shuō)紛紜。根據(jù)最近一項(xiàng)投票結(jié)果,粉絲們將勝利的桂冠授予了《巫師3》。
在ResetEra社區(qū)發(fā)起的一項(xiàng)投票中,《巫師3》的得票率遙遙領(lǐng)先,輕松擊敗了《天際》。具體來(lái)看,《天際》僅獲得了24.4%的支持率,而《巫師3》則以61.9%的高票數(shù)一騎絕塵,明顯贏得了大眾的青睞。
多數(shù)玩家認(rèn)為,《巫師3》的玩法更加出色,其世界設(shè)計(jì)也更具沉浸感,無(wú)論是細(xì)節(jié)、世界觀構(gòu)建、角色刻畫(huà)還是劇情編排都堪稱(chēng)一流。相比之下,《天際》給人的感覺(jué)比較粗糙,體驗(yàn)比較平淡。
不過(guò),也有玩家指出,《天際》在角色扮演和可重復(fù)游玩性方面占據(jù)優(yōu)勢(shì),其職業(yè)系統(tǒng)提供了多樣的玩法和技能搭配。此外,《上古卷軸》的世界觀設(shè)定在整個(gè)游戲界幾乎無(wú)出其右。再加上強(qiáng)大的模組支持系統(tǒng),《天際》幾乎可以變成一款全新的游戲。
話雖如此,兩款作品雖然都屬于RPG類(lèi)型,但提供的是截然不同的體驗(yàn)。
值得一提的是,《巫師3》在發(fā)布后的這些年間,陸續(xù)獲得了大量實(shí)用性更新,極大提升了游戲品質(zhì),使其更貼近現(xiàn)代作品的標(biāo)準(zhǔn)。距離發(fā)售已有十年,但據(jù)報(bào)道,CDPR仍計(jì)劃為該作推出更多新內(nèi)容,包括一部全新的第三款DLC劇情擴(kuò)展。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論