游戲廠商如何在玩家期望、市場推廣之間取得平衡?
- 來源:gamesindustry
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
有時候也需要一些打破常規(guī)的勇氣
遵循這些規(guī)則是一件比較重要的事情,但是有時候也需要一些打破常規(guī)的勇氣,雖然這種行為存在一定的風(fēng)險性。有時候,廠商必須根據(jù)市場變化,在合適的時機做出一些非常規(guī)的宣傳方式。
最經(jīng)典的例子就是:毫無預(yù)兆的突然宣布發(fā)售。相比于在幾個月里中規(guī)中矩地建設(shè)玩家社區(qū),有時候,突然的發(fā)售宣告,會吸引很多玩家的眼球。如果廠商此時推出的是完成度比較高的游戲,那么,會有一大批玩家成為你的忠實粉絲。這個時候,如果廠商能邀請到一些有影響力的游戲玩家的話,效果就更好了。
既要有膽量,也要審時度勢
游戲廠商在宣發(fā)的過程中既要讓游戲整體開發(fā)計劃動態(tài)化,也要悉心聽取玩家的需求。與玩家之間的緊密聯(lián)系和溝通,是游戲成功的重要途徑,所以,作為總結(jié),游戲廠商一定要記住以下四條:
1完美解決宣發(fā)過程中的基本問題;
2做好調(diào)查和研究工作
3熟知自己的受眾群體
4與玩家之間保持公開和透明的溝通機制
如此一來,游戲廠商就能在宣發(fā)過程中逐漸掌握訣竅,制定適合自己的市場營銷策略。

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