新太空科幻RTS《奇點(diǎn)灰燼》宣布 戰(zhàn)斗在整個銀河系
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
Stardock今日在游戲開發(fā)者大會(GDC 2015)上正式揭開了旗下最新RTS新作《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》的神秘面紗。
《奇點(diǎn)灰燼》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,那時人類完全以意識形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。
“在《奇點(diǎn)灰燼》當(dāng)中,玩家可以對后人類或是Haalee的力量進(jìn)行控制,”Stardock的CEO兼總裁Brad Wardell介紹說。“這是一場星際尺度的戰(zhàn)爭,其中的每場戰(zhàn)斗都可能覆蓋一顆星球的整個表面。本作的視野超出了玩家們所玩的任何一款游戲。”
戰(zhàn)爭最后會蔓延至整個銀河系,從一顆星球到另一顆星球!
“《奇點(diǎn)灰燼》的宏偉尺度需要我們創(chuàng)造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的圖形架構(gòu)設(shè)計工程師Dan Baker補(bǔ)充道。“我們想做一款不僅只描繪一場戰(zhàn)爭的游戲,而是實(shí)時還原整個戰(zhàn)爭,模擬成千上萬個獨(dú)立單位的動作。”
除了單人戰(zhàn)役之外,《奇點(diǎn)灰燼》還會提供多人游戲體驗(yàn),包括聯(lián)盟結(jié)構(gòu)、排行榜、數(shù)據(jù)統(tǒng)計和其他尚未公布的功能。目前游戲的上市日期及平臺仍有待確認(rèn)。

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