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PC Powerplay雜志上《命令與征服4》專題摘錄

時(shí)間:2009-07-28 17:40:41
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

這場仗是兩家人之間的事情,茄子星人拜拜了。爬行者在機(jī)動(dòng)狀態(tài)下可以直接參戰(zhàn)并且威力巨大,傳統(tǒng)的“炮臺(tái)”升級(jí)就變成了它們身上的外掛武器,不過,想要生產(chǎn)單位的話則要變形成建筑形態(tài)。如果你的爬行者死了,重生時(shí)可以跳槽到別的組。爬行者取代固定基地的同時(shí)也一舉導(dǎo)致坦克快攻、偷基地、炸電廠、騷擾礦車全部拜拜。 【這從側(cè)面上印證了幾乎等于泰伯利亞世界立身之本的采礦系統(tǒng)完蛋了,“穩(wěn)定”、“可控”、“平衡”的固定收入系統(tǒng)獲得了可恥的勝利。】

下面是雜志的話:

“這游戲本質(zhì)上就是一個(gè)網(wǎng)游,所有的資料都儲(chǔ)存在中央服務(wù)器里,所以重要的不是你的安裝文件,而是你的帳號(hào)信息,這將極大方便在網(wǎng)吧使用或者去外地參加錦標(biāo)賽?!?【好強(qiáng)的歪理,明明是因?yàn)樽约旱脑O(shè)計(jì)使人離了網(wǎng)絡(luò)就沒法玩而且即使玩得了也用不上全套單位】

“說真的我們真是被EA這東西嚇到了,真的。截圖看起來很像一個(gè)C&C3的資料片,而且沒有基地建設(shè),甚至要打上好幾十個(gè)小時(shí)之后才能獲得更多的武器與單位,仿佛在逼人破解游戲或練級(jí)。雖說這創(chuàng)新與革命的風(fēng)險(xiǎn)很大,我們很高興EA用C&C4來做這么大場賭博,我們很高興這游戲不僅是在一個(gè)相對(duì)還很新的引擎里面扔進(jìn)一堆新單位和新升級(jí)炒出來的舊菜。C&C4在書面上聽起來很讓人激動(dòng),大量的新概念,大量背離過去15年中方程式的精華部分。這個(gè)新世界肯定是一個(gè)可怕和疏遠(yuǎn)的地方。”  【沒邏輯是沒邏輯了點(diǎn),也許雜志作者在良心與EA的強(qiáng)大壓力之下有點(diǎn)飄搖不定】

最后是一個(gè)游戲里的部分加入元素與剔除元素的比較表

  有戲        vs           沒戲

單位升級(jí)              基地建造

喬·庫坎飾凱恩     比利·迪·威廉姆斯飾演波義耳總監(jiān)

猛犸機(jī)甲              猛犸坦克

被遺忘者             外星人Scrin

合作戰(zhàn)役             games for windows live

真人過場              別扭的劇本

另外,上文Ctrl+A一下會(huì)見到天經(jīng)地義的內(nèi)容

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8.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 開發(fā):EA
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)藝術(shù),歡樂,RTS

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