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《湯姆克蘭西的鷹擊長空》即將上市 育碧官方答玩家游戲疑問

時(shí)間:2008-12-19 15:09:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    育碧新作《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》即將上市發(fā)售,育碧官方也在近日就玩家們最為關(guān)心的11個問題,正式向玩家們解答這些疑問,從游戲引擎,操控,視角等多方面進(jìn)行剖析,讓您在第一時(shí)間深度了解《鷹擊長空》。

1.請問《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》從游戲操作上來講是更趨向于模擬類游戲還是空戰(zhàn)類游戲?

    《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》的操作很好的結(jié)合了模擬和空戰(zhàn)這兩類游戲的特點(diǎn)。通過游戲中所使用的完全真實(shí)物理引擎,玩家可以充分享受游戲所帶來的樂趣。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我們所著重考慮的并不是讓游戲的操作變得復(fù)雜,而是更多考慮讓游戲操作方便實(shí)用。假如玩家剛接觸這個游戲,甚至可以輕易的在游戲中獲得很多真實(shí)的飛行體驗(yàn),事實(shí)上我們也著力于讓玩家的這種飛行體驗(yàn)?zāi)軌蚋拥恼鎸?shí)自然,進(jìn)而在游戲的過程中逐漸掌握到各種飛行技術(shù)。

    另一方面,我們把這款游戲的定位概括總結(jié)如下:

    我們開發(fā)設(shè)計(jì)《湯姆克蘭西的鷹擊長空(Tom Clancys H.A.W.X)》并不著重強(qiáng)調(diào)它的擬真度,而是通過簡單易用的臨場操作感帶給玩家一種非常真實(shí)的飛行體驗(yàn)。使得所有玩家都能夠在游戲中輕易完成看似高難度的技術(shù)動作,在獲得娛樂的同時(shí)也達(dá)成相當(dāng)?shù)某删透小?/p>

就象我們一直所說的,每個人武器裝備完全一樣,怎么運(yùn)用則是另一回事。

2. 游戲中有多少主視角可以選擇?

    玩家在操作游戲中所有六十多架飛機(jī)時(shí)都會有一個專用坐艙視角可供選擇。事實(shí)上,所謂的主視角選項(xiàng),主要取決與你是否打開游戲中的“輔助系統(tǒng)”。

    當(dāng)玩家打開“輔助系統(tǒng)”,有三種視角可供玩家選擇:第三人稱追尾視角,坐艙視角以及第一人稱HUD視角。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-03-18
  • 開發(fā):Ubisoft Romania
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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