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室外的卡馬克:《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè)

時(shí)間:2008-04-28 19:54:29
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

這款游戲的副標(biāo)題是《Quake Wars》,這個(gè)名字并非毫無(wú)來(lái)由,實(shí)際上這款游戲的游戲背景和《Quake》系列是有著傳承關(guān)系的,可以算得上是《Quake》系列的一個(gè)外傳式作品。

《Quake Wars》的背景設(shè)定大約是《Quake 2》和《Quake 3》之間的動(dòng)蕩時(shí)期,主題是“抵御外星人入侵地球”,主戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)然就是地球,在地球的各個(gè)角落發(fā)生的一個(gè)個(gè)局部戰(zhàn)役就是《Quake Wars》的主要游戲模式。

雖然依托《Quake》的故事背景有著劇情的含義,但是游戲的主要模式,或者說(shuō)唯一模式就是“團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)”,Activision對(duì)于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)情有獨(dú)鐘,從二戰(zhàn)時(shí)期背景、現(xiàn)代時(shí)期背景到未來(lái)時(shí)期背景,Activision的《Battlefield》系列已經(jīng)全部涵蓋了,但這并沒(méi)能令其滿足,這次Activision把團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的背景拉到了《Quake》時(shí)期。

過(guò)去的《Quake》系列也有類(lèi)似的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式,但是和《Battlefield》系列相比明顯要缺乏團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)性和協(xié)同作戰(zhàn)的必要性,而對(duì)于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)協(xié)同要素理解最為透徹的游戲制作公司就非Activision莫屬了,因此這款團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)游戲《Quake Wars》還是相當(dāng)令人期待的。

接下來(lái)我們就一起來(lái)看看這款《Quake》團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)游戲的游戲模式和作戰(zhàn)系統(tǒng)。

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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 開(kāi)發(fā):id Software
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻槍?xiě)?zhàn)

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