- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2012-06-26
- 開發(fā):id Software
- 語言:英文
- 平臺(tái):XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn)
室外的卡馬克:《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《Enemy Territory:Quake Wars》是由id Software和Activision兩個(gè)世界一流的游戲制作公司共同研發(fā)制作的游戲,游戲類型是大型聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)FPS游戲,采用的是《Doom 3》增強(qiáng)型引擎,并且id Software還提供了MegaTexture這項(xiàng)新技術(shù),這項(xiàng)新技術(shù)據(jù)稱能夠給玩家呈現(xiàn)一個(gè)巨大的、接近真實(shí)的、絢麗的室外場(chǎng)景,并且還有晝夜交替以及循環(huán)天氣等效果。
去的BETA版和現(xiàn)在正式的DEMO,作戰(zhàn)地圖都是在寬闊的室外,而且都是在耀眼的陽光下,《Doom》的那種昏暗的室內(nèi)場(chǎng)景和緊張的氣氛已經(jīng)完全不見了,可以說,《Enemy Territory:Quake Wars》在畫面風(fēng)格上徹底的擺脫了“室內(nèi)”這個(gè)慣有的束縛,絕對(duì)可以給玩家一個(gè)耳目一新的驚喜。
當(dāng)然,《Enemy Territory:Quake Wars》突破的不僅僅是《Doom》的畫面風(fēng)格,《Enemy Territory:Quake Wars》也拋棄了《Battlefield 2》中嚴(yán)謹(jǐn)、寫實(shí)的武器設(shè)定及作戰(zhàn)模式,這可以說是一個(gè)突破,也可以說是一個(gè)遺憾。所有人移動(dòng)的速度和開槍的動(dòng)作都像是Quaker;所有的爆炸,包括坦克炮和防御炮塔,都像是Rockets。
Id Software對(duì)外宣稱只是提供技術(shù)支持,但從《Enemy Territory:Quake Wars》游戲中的武器風(fēng)格和作戰(zhàn)風(fēng)格來看,我們懷疑Id Software提供的絕不僅僅是技術(shù)支持。

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