《暗黑破壞神3》以平民法師為例談裝備屬性與mf拍賣行
- 來源:disunlimited
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

目前AH上稀有、傳奇的項鏈價值價格高企。但實際效果可能還不如藍貨。
藍貨已能夠出現(xiàn)主屬性、體能、攻速等關鍵項,黃貨上還能出現(xiàn)的有價值屬性,無非是加傷害值、全抗、mf、gf之類。而通過將傷害值、全抗轉化為等效的主屬性、體能,其實很多10w+的黃貨是不如藍貨的。
這把武器撿了個便宜貨……手快不解釋。
武器上的元素傷害、%傷害、攻擊速度等項目,是直接計入白字顯示的dps中的。而屬性點(例如圖中的103智力)和暴擊傷害則是不計算入內(nèi)的。在挑選武器時,建議注意篩選的是上面的暴擊傷害屬性,其次是鑲孔、主屬性。
如果你的人物身上沒有別的暴擊傷害裝備,那么一件帶暴擊傷害屬性的武器、或者一個鑲孔武器打一個綠寶石,給dps帶來的提升是非常非常非常明顯的。對于平民級別的我來說,50%暴擊傷害的效果基本上等效于100+智力?,F(xiàn)在AH上不少賣家對于主屬性的估價意識很強,對于鑲孔也有一定的估價意識,但相對忽略暴擊傷害這一條。
經(jīng)提醒,修改以上的一處錯處。如果你的暴擊率是原始暴擊率、即5%的話,那么50%暴擊傷害對你來說可能只是相當于30~40點的智力(假定你的智力是1200~1600)。
但由于我的暴擊率總共有20%,所以50%暴擊傷害,對我來說的邊際收益就變得非常高了:相當于10%的傷害加成。
概括來說,如果你現(xiàn)在的暴擊率越高,那么新增加的暴擊傷害對你的加成就越多;反過來也成立,如果你已經(jīng)擁有了較高的暴擊傷害,但暴擊率仍是原始的5%,那么適當提高一下暴擊率將會有很大的傷害提升。從提升傷害的角度考慮、這兩者最好是比較均衡地增加,除非你走的是通過盡可能多的暴擊觸發(fā)特效的路線。
我在挑選盾牌的時候非??粗馗駬鯔C率和格擋值。目前格擋值最高的盾牌是3700-4700的神圣盾牌,就是我買的這種,格擋幾率是10%-20%。
在估價盾牌時,目前AH似乎沒有對格擋機率和格擋值予以充分重視。但實際上這兩條屬性價值是很高的。而且,當你的人物護甲、抗性越高時,格擋的效果就越顯著。
格擋機制是在先計算閃避、減免后再發(fā)生的。雖然煉獄怪物的絕對傷害很高(從十幾k到幾十k不等,那些看上去比較重型的怪會超過100k、甚至到200k),但在經(jīng)過護甲、抗性兩重減免后,造成的傷害就要低得多。假設你的護甲8000、物抗600的話,一只40k物理傷害的怪物打到你身上,造成的傷害將只有4k,這時候如果發(fā)生格擋,而且你用的是神圣盾牌的話,那么基本上就可以抵消掉這次傷害了。想想你的盾牌格擋率,10%和20%的差距,實際效果相差是很大的。
結語:
以上全套裝備,不算自己打的腰帶,加起來110萬(手套就占了48萬……)。本人從未踢過罐子、bug過箱子,也沒有專門mf、賣裝備換錢,100+的游戲時間基本上完全是掃圖和通關的過程,撿到的錢也就180w。也沒有長時間專門盯AH、炒買炒賣什么的,就是在升級過程中不斷地淘些便宜貨、在淘汰裝備時轉手賣掉通常能賺回來一些。
所以,對于一些既覺得踢罐子無聊、又覺得不踢罐子根本買不起AH裝備、無望過煉獄的朋友,我想對你們說的是:希望其實是有的。
上面貼的這些裝備中,你現(xiàn)在直接上去搜屬性類似的單件,可能未必搜得到有這么便宜的。但如果能夠動點腦子,花點時間,那么200萬以內(nèi)買齊一套總體性能差不多的裝備,是應該可以的。希望看完這篇長文后,能夠幫助大家在AH上淘到好dd。

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