旗幟的傳說2 圖文攻略 全教程全游戲系統(tǒng)解析
- 來源:未知
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

進(jìn)階操作
戰(zhàn)斗
移動(dòng):移動(dòng)鼠標(biāo)來觀察戰(zhàn)場周圍的景物。
留意屏幕下方的回合輪候表,來查看何時(shí)輪到誰行動(dòng)。藍(lán)色表示我方,紅色表示敵方。
當(dāng)你可以活動(dòng)時(shí),可以進(jìn)行移動(dòng),藍(lán)色和黃色方框?yàn)槟憧梢砸苿?dòng)的范圍,但是如果要進(jìn)入到黃色方框的位置,那么就需要消耗“毅力點(diǎn)數(shù)”。
某些英雄占的位置只有1格,某些英雄會(huì)占4格,這取決于他們的體型,巨人瓦爾族人塊頭比較大,他們就占4格位置。他們移動(dòng)范圍比較小,所以你需要對(duì)大塊頭角色的移動(dòng)有更好的部署。
攻擊/破甲:讓一名角色走進(jìn)攻擊范圍,然后選擇你的目標(biāo),同伴的抬頭是藍(lán)色,敵人則是紅色。
攻擊一名敵人,你可以選擇攻擊他的力氣或者是摧毀他的護(hù)甲。在你目前操控的角色上方會(huì)顯示出你這個(gè)角色的破盾值以及攻擊值。
力氣,是由血量和傷害組成,如果該名角色損失掉所有的力氣,那么就意味著這名角色會(huì)在戰(zhàn)斗中倒下。
護(hù)甲能夠減輕力氣傷害,但是護(hù)甲持續(xù)遭到攻擊,一旦護(hù)甲被打破,將會(huì)受到更大傷害。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你所操控的角色傷害量大于對(duì)手的力氣,那么可以選擇直接攻擊他,如果你發(fā)現(xiàn)你的攻擊遠(yuǎn)少于對(duì)方的力氣,那么就先破除對(duì)方的護(hù)盾。這個(gè)決定就由玩家自行去定奪。
有一名敵人倒下,你就會(huì)獲得聲望點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以用來強(qiáng)化你的英雄。
障礙物:當(dāng)沒有敵人靠近時(shí),敵人步兵會(huì)摧毀其面前的障礙物,障礙物在戰(zhàn)場上也可以為你所用,利用它們可以取得一定的優(yōu)勢。
技能:每個(gè)角色都有其特殊技能,在其回合當(dāng)中,在有效的戰(zhàn)斗范圍內(nèi),點(diǎn)擊該角色,看到紫色的圓圈,那就是這個(gè)角色的技能。有些角色技能有1個(gè),有些則會(huì)有多個(gè),有些角色則不具備技能。
發(fā)動(dòng)技能會(huì)消耗這名角色自己的毅力點(diǎn)數(shù)。
標(biāo)準(zhǔn)攻擊只會(huì)對(duì)單體有效,但是部分角色的技能能夠多個(gè)敵人造成傷害。有些不單止對(duì)敵人的力氣造成傷害,還能夠?qū)ζ渥o(hù)甲也同時(shí)造成傷害。
發(fā)動(dòng)技能時(shí),可以在回合輪候表上方會(huì)出現(xiàn)該角色技能的詳細(xì)說明。
然后選擇一名敵人后,發(fā)動(dòng)該角色的技能。
掠奪模式:當(dāng)你的角色的攻擊造成強(qiáng)大沖擊后,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)“掠奪”字樣,那么你的角色就處于掠奪模式當(dāng)中。每個(gè)英雄在回合輪候表中的排位都會(huì)發(fā)生變化(一般都是集體提前一輪)。
休息:如果角色在其回合中不能移動(dòng),他可以選擇休息并且能夠在回合結(jié)束后恢復(fù)1點(diǎn)毅力。
毅力提升:如果你覺得角色已普通攻擊無法完成任務(wù),可以花費(fèi)毅力提升角色的傷害/破盾量,建議是確保提升后能夠一擊摧毀對(duì)方的護(hù)甲或力氣才選擇使用毅力提升這一招。

旅途
觸發(fā)主線劇情:在駐扎地當(dāng)中,如果看見角色頭像,點(diǎn)擊它們就可以開啟主線劇情。
獲取物資:你可以去到駐扎地的市場獲得額外的供應(yīng)物資,或者是完成隨機(jī)事件來獲取。
最后一種辦法,就是用聲望值來換取物資。
點(diǎn)擊商店界面右側(cè)的加減號(hào),能夠?qū)⒛闼鶕碛械穆曂峙浣o物資,但物資不能反過來分配給聲望。
當(dāng)聲望值分配出去后,物資的總量以及能夠維持的天數(shù)會(huì)發(fā)生增長。
增加人口:增加人口的辦法與獲取物資的正常辦法雷同,也就是完成隨機(jī)事件。
但要注意,增加人口會(huì)導(dǎo)致物資消耗增加,根據(jù)自身的物資總量以及生還天數(shù),確定是否在隨機(jī)事件當(dāng)中接納更多的人口,否則會(huì)給旅隊(duì)造成拖累。
購買商品:商品市場上販賣的道具都適合給你的英雄佩戴,裝備它們能夠讓你的英雄取得優(yōu)勢,道具旁邊的圓圈數(shù)字表示佩戴這件裝備所需的等級(jí)。
休息:在駐扎地中可以進(jìn)行休息,休息一次會(huì)度過一天并且消耗一天的物資。
如果在休息場所上出現(xiàn)紅骷髏,就表示你的隊(duì)伍當(dāng)中有人員傷亡。你可以通過度日來令到傷員恢復(fù)。
地圖:使用地圖可以了解世界各地的簡介,以及進(jìn)行快速移動(dòng)。
天數(shù):當(dāng)你在世界中旅行,隨著時(shí)間的推移,上方的天數(shù)就會(huì)開始計(jì)算,每一天度過后都會(huì)消耗你的物資。
在旅行時(shí),如果物資不足會(huì)導(dǎo)致旅隊(duì)的斗志下降,人們也會(huì)挨餓,那么你需要在駐扎地中休息。

英雄管理
組建隊(duì)伍:點(diǎn)擊一名英雄,然后將他拖動(dòng)至上方的隊(duì)伍欄當(dāng)中即可。
一共可以讓六名英雄參戰(zhàn)。
穿戴裝備:商店內(nèi)購買的道具并不是都適合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等級(jí)要求,未達(dá)標(biāo)的英雄無法穿戴。
另外在你正準(zhǔn)備為英雄穿戴裝備,發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊道具后某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個(gè)道具不適合該英雄。
升級(jí):英雄界面的熒幕下方會(huì)有一個(gè)擊殺要求,達(dá)成該要求一次,英雄就可以升級(jí)一次。
然后玩家就可以花費(fèi)聲望點(diǎn)為英雄的屬性加點(diǎn)或者是解鎖技能。
救治英雄:如果英雄在一場戰(zhàn)斗中倒下,你可以進(jìn)入到駐扎地中通過度日來令到傷員恢復(fù)。

駐扎
度日:在營地中度日與旅途中度日消耗相同的物資,不同的是人們的士氣會(huì)上漲。
救治傷員/處理饑餓:如果在休息場所上出現(xiàn)紅骷髏,就表示你的隊(duì)伍當(dāng)中有人員傷亡。你可以通過度日來令到傷員恢復(fù)。
另外如果物資不足,會(huì)導(dǎo)致人們挨餓,那么就可以讓旅隊(duì)在駐扎地休息。英雄營:在駐扎地中可以進(jìn)入到英雄營,在這里可以裝備、升級(jí)你的英雄。
訓(xùn)練營:在這里可以學(xué)習(xí)一些戰(zhàn)斗技巧,完成挑戰(zhàn)可以獲得聲望點(diǎn)。



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