AMD FSR重磅升級:像素級學習NVIDIA!終于有了幀生成
- 來源:快科技
- 作者:上方文Q
- 編輯:一只小編輯OVO
AMD今天正式發(fā)布了新一代主流顯卡RX 9060 XT,定價8GB 2499元起、16GB 2899元起,將于6月5日上市開賣,性能解禁自然就是6月4日。
同時,AMD還宣布將在下半年推出FSR技術的重磅升級,代號“FSR Redstone”——有趣的是,微軟Windows 10更新也曾用過這個代號。
FSR 4已經(jīng)初步引入ML機器學習技術,不過主要用于超分。
FSR Redstone則會全方位基于ML機器學習技術,支持神經(jīng)網(wǎng)絡輻射緩存(NRC)、光線重建(RR)、幀生成(FG)。
是的,F(xiàn)SR將會逐個學習NVIDIA DLSS技術——FSR 3首次引入幀生成,F(xiàn)SR 4升級為多幀生成;FSR 3.5開始支持光線重建;FSR 4首次加入神經(jīng)網(wǎng)絡輻射。
當然,F(xiàn)SR Redstone還是只有RX 9000系列顯卡才能支持,老卡是沒有的。
不過,AMD并未確認這次的幀生成,是單幀生成,還是多幀生成。
AMD強調(diào),基于路徑光線追蹤的游戲異常復雜,幀率低、延遲高、功耗高,超分+幀生成是最好的解決方案。
AMD特意舉了一個例子,展示各項技術帶來的增益。這是光追下的原始渲染幀畫面。
首先是加入神經(jīng)網(wǎng)絡輻射緩存,它可以持續(xù)學習光線在場景內(nèi)的傳播路徑,從而預測和保存間接光線。
然后是光線重建,基于神經(jīng)網(wǎng)絡網(wǎng)絡,重新生成那些無法通過路徑追蹤精確生成的像素,并且實時預測和過濾顆粒狀噪點,讓畫面更加干凈。
接下來通過超分辨率,基于增強機器學習模型,預測和重建低分辨率畫面幀,實時生成高分辨率畫面幀,此時幀率也上來了。
最后就是幀生成,基于新的機器學習模型,通過時域、空域兩種途徑,額外生成幀畫面,從而繼續(xù)提升幀率,讓畫面更為平滑流暢。
另外,RX 9060 XT的競爭對手看起來是剛發(fā)布的RTX 5060,不過按照AMD官方的說法,無論是光柵性能,還是光追性能,它的16GB版本其實都可以和RTX 5060 Ti 8GB不相上下,而價格便宜了300元。
至于究竟如何,拭目以待吧!

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