《賽博朋克 2077》續(xù)作副總監(jiān)透露 最難的是設計《巫師3》的任務 頭疼到睡不著覺
時間:2025-01-22 11:57:53
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
除了在TGA 2024上放出預告片的《巫師4》,CDPR還在忙于開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作(代號Project Orion)等游戲。
而近日作為續(xù)作的開發(fā)總監(jiān)Pawe? Sasko透露了一些他在開發(fā)《巫師3:狂獵》時的“心酸經歷”,那就是游戲中的凱爾莫罕之戰(zhàn)讓他頭疼不已。
Pawe? Sasko在推特上回復玩家稱贊凱爾莫罕之戰(zhàn)劇情的精彩時,透露了這其實是游戲制作階段中最困難的一個部分,他說:“這是我設計和實現過的最難的任務。尤其是技術部分讓我很頭疼,有那么多自定義解決方案和分支。當我試圖把它拼湊起來時,我快要瘋了,睡不著覺了。(不過)很高興你喜歡它。”
《巫師3:狂獵》的確是在敘事和演出上頗為成功的RPG游戲,希望Pawe? Sasko能延續(xù)這種精神,為《賽博朋克2077》的續(xù)作帶來更為出彩的設計內容。
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標簽:巫師3:狂獵
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