- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2024-02-02(PC)
- 開發(fā):Atlus
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,劇情,校園,互動(dòng)小說(shuō),JRPG,動(dòng)漫,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《女神異聞錄3 Reload》UI受玩家盛贊:最酷JRPG菜單
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《女神異聞錄3 Reload》的菜單 UI 設(shè)計(jì)受到了許多玩家的贊揚(yáng),而一位其他游戲的開發(fā)者則分享了他認(rèn)為可能的原因。
游戲于上周發(fā)布后,它的各種菜單等 UI 元素在玩家社區(qū)間掀起了討論的熱潮。高級(jí) UX 設(shè)計(jì)師 Alex Tokmakchiev 查閱了過(guò)去的《女神異聞錄》采訪,以了解為什么游戲的 UI 如此出色。
他在推特上分享了自己的發(fā)現(xiàn):一段在米哈游《崩壞:星穹鐵道》團(tuán)隊(duì)對(duì)采訪中《女神異聞錄》系列總監(jiān)橋野桂他所說(shuō)的話。這位前 Atlus 制作人當(dāng)時(shí)說(shuō)道:“在日本,UI 設(shè)計(jì)通常由新員工負(fù)責(zé)。頂級(jí)設(shè)計(jì)師通常負(fù)責(zé)角色和背景畫面,UI 是次要的?!?
“我認(rèn)為這是一個(gè)錯(cuò)誤。這就是 Atlus 的UI 設(shè)計(jì)師薪水如此之高的原因?!?
他暗示 Atlus 的 UI 設(shè)計(jì)師提供了比同行更好的薪水是他們的游戲擁有更具風(fēng)格化和更好的 UI 設(shè)計(jì)的原因。采訪中開發(fā)者還補(bǔ)充道,UI 元素在《女神異聞錄》這種游戲中非常重要,因?yàn)橥婕覍⒂写罅繒r(shí)間花在與菜單交互上。
Tokmakchiev 認(rèn)為,西方游戲開發(fā)者中,UI 和 UX 設(shè)計(jì)師“與其他人相比,工資明顯偏低”,認(rèn)為這是為什么西方游戲的 UI 沒(méi)能達(dá)到《女神異聞錄》系列的標(biāo)準(zhǔn)。但就算是日本游戲甚至是 JRPG,也沒(méi)有多少能與該系列競(jìng)爭(zhēng)的作品。


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