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好玩的硬核CRPG游戲盤(pán)點(diǎn) 讓人沉迷其中無(wú)法自拔

時(shí)間:2020-03-29 14:54:19
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

早先CRPG游戲曾是電腦游戲的主流。之后隨著PC硬件的革新,其他游戲類(lèi)型的流行,導(dǎo)致CRPG變成了小眾和硬核玩家的游戲?,F(xiàn)在CRPG游戲又開(kāi)始復(fù)興了,《神界:原罪2》《開(kāi)拓者》《極樂(lè)迪斯科》等都是絕佳的典范?,F(xiàn)在小編就為大家推薦14款硬核好玩的CRPG游戲,一起來(lái)看看吧!

《博德之門(mén)》系列

說(shuō)到RPG游戲,就不能不提《博德之門(mén)》。《博德之門(mén)》是由BioWare制作、Interplay發(fā)行的RPG游戲,并于1998年12月發(fā)行第一代以及2000年發(fā)行了第二代。其中《博德之門(mén)2:安姆的陰影》被評(píng)為“上世紀(jì)最偉大電腦游戲”。它基于TSR公司的高級(jí)龍與地下城(AD&D)第2版規(guī)則,使用其中最負(fù)盛名的被遺忘的國(guó)度(Forgotten Realms)戰(zhàn)役模組。托瑞爾行星,一個(gè)被遺忘的大陸。這里有傳奇海盜博德安的遺跡-博德之門(mén)。一座美麗的濱海城市,一扇宏偉的奇幻之門(mén),一場(chǎng)驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn)之旅,一段曲折的離奇命運(yùn)。

好玩的硬核CRPG游戲盤(pán)點(diǎn) 讓人沉迷其中無(wú)法自拔

18年前,《博德之門(mén)》剛剛發(fā)行的時(shí)候,以橫空出世的姿態(tài)迅速獲得了玩家的喜愛(ài),嚴(yán)謹(jǐn)龐大的系統(tǒng),精心構(gòu)架的世界觀,史詩(shī)一般的音樂(lè),迷一般的情節(jié),讓這款經(jīng)典游戲在玩家的心中久久不能忘懷。故事發(fā)生在費(fèi)倫西部的劍灣(Sword Coast)附近,港口城市博德之門(mén)是重要地點(diǎn),玩家將扮演一名巴爾(殺戮之神)之子進(jìn)行游戲。游戲的開(kāi)場(chǎng)白引自尼采的一句名言:“和怪物作戰(zhàn)的人,留意勿讓自己也變成怪物;當(dāng)你凝視著深淵時(shí),深淵也在凝視著你。”

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《博德之門(mén)》增強(qiáng)版又讓這部老游戲煥發(fā)了新的光彩,系列新作《博德之門(mén)3》發(fā)售日也不遠(yuǎn)了。

《無(wú)冬之夜》系列

《無(wú)冬之夜》同樣是BioWare公司開(kāi)發(fā)制作的角色扮演類(lèi)游戲,于2002年6月16日發(fā)行。游戲基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲,通過(guò)游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創(chuàng)造自己的世界,設(shè)置自己的故事。

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游戲自帶四個(gè)模塊(Modules),每個(gè)都有不同的情節(jié)和NPC?!稛o(wú)冬之夜》是一款繼往開(kāi)來(lái)的豐碑型作品,也是真正讓人入迷的神作,玩家們可以在選擇界面糾結(jié)一天而進(jìn)不了游戲,這才是真正的代入感。

好玩的硬核CRPG游戲盤(pán)點(diǎn) 讓人沉迷其中無(wú)法自拔

黑曜石制作的《無(wú)冬之夜2》雖然在引擎優(yōu)化上備受詬病,但仍是一款出色的作品。

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