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外媒預(yù)測(cè)未來(lái)10年P(guān)C游戲發(fā)展 拳頭或?qū)⒊蔀樾卤┭?/h1>
時(shí)間:2020-01-02 10:34:28
  • 來(lái)源:PCGamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:米瑟

6、最受歡迎的游戲?qū)?huì)是全新類型

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<p style= 正如十年前你不會(huì)在網(wǎng)頁(yè)中搜索“大逃殺”、“魂類游戲”甚至是“自走棋”等詞語(yǔ)一樣,未來(lái)十年最火熱的游戲可能也將出現(xiàn)于一個(gè)以前從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)的類型之中,但是它出現(xiàn)的基礎(chǔ)可能是新技術(shù)所帶來(lái)的游戲規(guī)模以及制作水平的提高。

7、我們將不會(huì)再購(gòu)買(mǎi) PC 游戲

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<p style= 各種類似于 Xbox Game Pass 的服務(wù)已經(jīng)開(kāi)始在 PC 平臺(tái)中出現(xiàn),各種游戲訂閱服務(wù)將滿足玩家在 PC 端玩游戲的需求,單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)一款游戲的行為可能將變得十分怪異。此外,也有人認(rèn)為未來(lái)“免費(fèi)游戲”這種商業(yè)模式的比重可能會(huì)逐漸上升,像《堡壘之夜》等游戲的模式也許會(huì)在未來(lái)成為主流。

8、《矮人要塞》模擬器的自我意識(shí)覺(jué)醒

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<p style= 《矮人要塞》的制作者 Tarn Adams 曾表示自己想要在這款游戲中模擬出實(shí)物的每個(gè)“有趣的方面”,所以在未來(lái)10年我們可能會(huì)看到這款游戲真的做到那一點(diǎn),那時(shí)矮人們可能會(huì)擁有自我意識(shí)并發(fā)現(xiàn)自己正身處在模擬器當(dāng)中,不過(guò)不知道的是當(dāng)那發(fā)生時(shí)矮人們會(huì)做些什么。

9、戰(zhàn)利品箱將成為歷史

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<p style= 雖然戰(zhàn)利品箱仍將以其他形式所存在,但是鑒于最近各國(guó)對(duì)于開(kāi)箱的審查更為嚴(yán)格,這個(gè)存在了不長(zhǎng)時(shí)間的食物可能會(huì)在下個(gè)十年中消失,但他們會(huì)以更為隱蔽的方式所存在。

10、Bethesda 將停止單人游戲的制作

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<p style= B社將會(huì)在未來(lái)十年里的某個(gè)時(shí)刻發(fā)售《星空之地》以及《上古卷軸 6》,但在那之后 Bethesda 也許會(huì)將注意力徹底轉(zhuǎn)移到多人游戲中來(lái),雖然《輻射 76》的評(píng)價(jià)褒貶不一,不過(guò)其訂閱服務(wù)仍然吸引了大批《輻射》粉絲參與其中,如果在未來(lái)我們無(wú)法看到B社的單機(jī)新作,那么也不用感到吃驚。

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