《圣歌》后期裝備不會僅限后期 前期也有幾率掉落
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《圣歌》是BioWare對之前所善于東西的一次大膽重大背離,這次不再是BioWare所擅長的角色故事驅(qū)動RPG,而是類似于《命運》這樣的多人合作刷刷刷類射擊游戲。
這是BioWare首次嘗試這個類型的游戲,而且還是一個競爭非常激烈的市場。然而前有B社的《輻射76》從傳統(tǒng)的RPG到多人在線游戲的轉(zhuǎn)型失敗,《圣歌》現(xiàn)在讓人充滿了擔憂。
最近BioWare在Reddit上為為粉絲們舉辦了一場Ask Me Anything活動,允許粉絲向他們直接提問任何問題。其中一個粉絲提出的問題便是裝備掉落,《圣歌》是否會像這類型其他游戲那樣后期裝備只有在后期掉落呢?
對此,BioWare高級系統(tǒng)設計師Chris Schmidt表示并不是?!昂笃谘b備在其他地方仍有非常非常小的幾率地掉落,只不過這種情況很少發(fā)生。”
雖然幾率很小,但實際上BioWare這種做法還是很討人喜歡的。盡管其他游戲鎖定后期裝備僅在后期掉落,這種做法有利于讓游戲長期留住玩家,但《圣歌》中很早就有幾率掉落的設計還是非常吸引人的。當然這種后期裝備肯定需要等級限制,否則就會影響平衡。
《圣歌》定于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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