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同樣是3A大作!《地平線:零之黎明》和《荒野大鏢客2》畫面細(xì)節(jié)PK

時(shí)間:2018-10-30 10:31:05
  • 來源:外媒
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

歷時(shí)7年,斥資60億元打造的頂級開放世界游戲《荒野大鏢客2》終于與廣大玩家見面了。這款游戲在游戲的畫面上達(dá)到了當(dāng)今游戲的頂峰,即使是在性能相對較弱的家用機(jī)平臺也打造出了一個(gè)極具真實(shí)感的西部世界。游戲在視覺方面相對前作的進(jìn)化是革命性的,那么如果把《荒野大鏢客2》和同世代的頂級大制作相比又如何呢?讓我們一起來看一下吧:

《荒野大鏢客2》使用了Rockstar自家“祖?zhèn)鳌钡腞age引擎制造,雖然該引擎經(jīng)歷幾個(gè)世代,但Rockstar一直在不斷升級強(qiáng)化,使得《荒野大鏢客2》相比《GTA5》的畫面更進(jìn)一步,特別是在植被、水面、光照等方面已經(jīng)盡善盡美。游戲還使用了自《GTA4》首次加入的動(dòng)作引擎Euphoria,角色、動(dòng)物之間的動(dòng)作更加真實(shí)的同時(shí),各種條件的碰撞動(dòng)作效果也更加符合現(xiàn)實(shí)。

《地平線:零之黎明》是由索尼旗下Guerrilla使用自研引擎Decima打造的開放世界游戲。這款游戲同樣也有雪山、叢林等《荒野大鏢客2》中頻繁出現(xiàn)的場景,也有各種動(dòng)物生態(tài)。經(jīng)過對比,你覺得《地平線:零之黎明》和《荒野大鏢客2》到底哪一方更勝一籌呢?

同樣是3A大作!《地平線:零之黎明》和《荒野大鏢客2》畫面細(xì)節(jié)PK

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn)西部,3A,多周目繼承,騎馬

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