Rockstar前員工稱天天都像是被槍指著腦袋干活
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
前幾天Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser在接受媒體采訪時(shí)表示,2018年《荒野大鏢客2》的開發(fā)人員每周工作100個(gè)小時(shí)。一石激起千層浪,來自業(yè)界和玩家的聲音開始質(zhì)疑Rockstar壓榨勞動(dòng)力。
反應(yīng)Rockstar工作壓力過大的其中一位是Job J Stauffer, 他是Rockstar和Telltale Games的前雇員。在回復(fù)Kotaku的Jason Schreier關(guān)于Rockstar工作條件的推特時(shí),Stauffer寫道:“我離開Rockstar已經(jīng)將近10年了,但我可以向你們保證,在開發(fā)《俠盜獵車手4》時(shí),就像每周天天用槍頂著腦袋工作一樣?!盨tauffer還透露就連周六和周日也要工作,Rockstar的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人員工像他們一樣努力工作。
Stauffer的另一條推特,以具體事件進(jìn)行舉證:08年或09年的時(shí)候,因?yàn)榈昧肆鞲袥]來上班,在家休息時(shí)通過推特發(fā)布照片,而被Rockstar訓(xùn)斥。
在Dan Houser的原話被一些網(wǎng)站轉(zhuǎn)發(fā)后,他為此事向Kotaku發(fā)表了澄清聲明,他表示采訪內(nèi)容被媒體誤讀,他的原意是員工為了游戲的開發(fā)工作付出心血。而且僅僅是核心劇本團(tuán)隊(duì)(四個(gè)人)在高強(qiáng)度下工作了三周,并非所有開發(fā)人員都在高壓之下工作。他表示在整個(gè)公司里無論地位高低,所有員工斗沒有被迫努力工作。
早在《荒野大鏢客》發(fā)售時(shí),就曾傳出Rockstar圣地亞哥工作室壓力過大的消息。
《荒野大鏢客2》將于10月26日在XboxOne和PS4平臺(tái)發(fā)售。


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