《圣歌》將有老兵難度 關(guān)聯(lián)小說暫不確定
- 來源:dualshockers
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare最近在Twitter上舉辦了一個《圣歌》AMA活動,粉絲提出問題,然后由執(zhí)行制作人Mark Darrah和首席制作人Michael Gamble解答。以下是這次AMA活動中獲得確認(rèn)的細(xì)節(jié):
當(dāng)被問到是否有每日任務(wù)或是登陸?yīng)剟顣r,Darrah回復(fù)說會有每日設(shè)計,但具體是什么他沒有細(xì)說。
Gamble被問到自己本周時說的“圣歌時刻”是什么?Gamble回復(fù)說,這里指的是《圣歌》4人刷副本的最后時刻(老兵難度)。當(dāng)時自己是風(fēng)暴機(jī)甲,最后非常驚險地打贏了,這多虧幸運(yùn)使用了風(fēng)暴機(jī)甲修改后的終極移動。
《圣歌》游戲中的每個活動都支持匹配,這顯然和《命運(yùn)》系列不同,后者匹配僅限于一些終局任務(wù)。
當(dāng)被問到《圣歌》發(fā)售時是否支持超寬屏顯示器或是FOV視場調(diào)節(jié)時,Darrah回復(fù)說,并不是太確定。不過他提到BioWare辦公室里有人在用超寬屏顯示器玩《圣歌》,并沒有出現(xiàn)什么問題。
當(dāng)被問到發(fā)售時能有多少把可用的武器時,Gamble并沒有透漏,只是表示自己最喜歡的武器是巨像機(jī)甲的鏈槍。
當(dāng)被問到什么時候能談?wù)劇妒ジ琛返纳缃还δ?,比如氏族支持,Darrah回復(fù)說目前還不是討論這個的時候。
有粉絲提問,BioWare是否會推出一個小說來給《圣歌》的世界創(chuàng)作更多的文化,Darrah回復(fù)說目前無可奉告。

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