索尼:希望能打造和單機一樣成功的多人游戲
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
長期以來索尼在單機游戲領域取得了十足的成功,他們近年推出的獨占游戲,像是《地平線:零之黎明》、《戰(zhàn)神4》、《底特律:變人》不但口碑好,而且銷量上也是十分喜人。不過索尼想要更多,他們希望在多人游戲中也能打造令人較好的作品。
索尼環(huán)球工作室總裁吉田修平先生在最近的Develop:Brighton大會上表示,他們希望在多人在線游戲上也能有“更多的成功”。
其實除了《神秘海域》、《GT》和《美國末日》,索尼最近發(fā)售的游戲多人部分都不算太成功,有些游戲干脆沒有任何多人元素,畢竟這些游戲的專注點并不是多人在線對抗。
對比來說,索尼在上世代的多人游戲投入上還是蠻多的。除了《神?!?、《GT》還有《殺戮地帶》和《抵抗》,PS3上還有獨占的僅支持在線游玩的游戲《Dust 514》,甚至《戰(zhàn)神:升天》中也加入了多人。
值得一提的是,索尼即將到來的高水準游戲大部分仍然是單機,比如《蜘蛛俠》、《對馬島之鬼》、《舊日不再》以及《死亡擱淺》。如果要開發(fā)同樣優(yōu)秀的多人游戲,或許應該從微軟那里吸取一下經驗和教訓。
在大會上,吉田修平也談到了其他一些事。他說PS3的首發(fā)和首發(fā)價格是一個“駭人時刻”,《最后守護者》起初在PS3上運行時只有10-15幀。
另外他還表示盡管他并不反對老游戲重制,但他們不會去做太多這樣的事兒,要推動游戲向前發(fā)展。

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