- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:深圳騰訊科技有限公司
- 發(fā)售:2018-01-09
- 開(kāi)發(fā):EA
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:足球,玩家對(duì)戰(zhàn)
FIFA Online 4游戲內(nèi)容介紹:引擎特性(AI)
- 來(lái)源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛(ài)勒
FIFA Online 4引擎由最新FIFA單機(jī)引擎優(yōu)化而成。新引擎在視覺(jué)感觀上表現(xiàn)全面突破——精細(xì)的球員與場(chǎng)景建模讓玩家零距離感受足球的魅力。同時(shí)FIFA Online 4的游戲性也大幅提升,在足球游戲AI方面多年的沉淀和積累將讓FIFA Online 4玩家的游戲體驗(yàn)樂(lè)趣橫生。
【進(jìn)攻AI】
FIFA Online 4增加了大量的球員細(xì)節(jié)動(dòng)作,相應(yīng)的增加了大量球員AI來(lái)支撐動(dòng)作細(xì)節(jié)的表現(xiàn)和比賽的真實(shí)感。
球員進(jìn)攻AI在跑位的處理上有了明顯的變化,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中AI前插更加積極,前插時(shí)機(jī)也更精準(zhǔn),同時(shí)新增球員的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)讓玩家能更徹底地實(shí)現(xiàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)意圖。陣地進(jìn)攻時(shí)球員AI的位置感有更佳的體現(xiàn):AI不但會(huì)主動(dòng)迎球使得傳接配合更加流暢,同時(shí)在防守球員投入進(jìn)攻后,其他防守球員的補(bǔ)位也更加合理。
【防守AI】
FIFA Online 4由于引入了策略防守,玩家對(duì)防守的布置和執(zhí)行有了更大的操作空間。當(dāng)玩家專(zhuān)注于貼人逼搶時(shí),防守補(bǔ)位及遠(yuǎn)端防守的工作對(duì)AI的依賴程度也有所提升。
FIFA Online 4防守AI的展現(xiàn)更貼近現(xiàn)實(shí)足球,一旦防守中出現(xiàn)空檔,AI球員的迅速補(bǔ)位將使得玩家面對(duì)對(duì)手突破時(shí)能更從容地應(yīng)對(duì)。同時(shí)AI也會(huì)更多地以封堵球員行進(jìn)路線的方式來(lái)維持防線的穩(wěn)定性。
FIFA Online 4在防守過(guò)程中球員的身體對(duì)抗也有著全新的呈現(xiàn)。AI在協(xié)防時(shí)會(huì)采取卡位、推搡等方式來(lái)逼搶球權(quán),這樣能有效避免隨意出腳搶斷造成的硬直導(dǎo)致失位,防守效率有較大提升。
在AI方面的種種優(yōu)化毫無(wú)疑問(wèn)的彰顯了FIFA Online 4次世代足球游戲的超高水準(zhǔn)。更加真實(shí)的足球氛圍,更有技巧的比賽細(xì)節(jié),更加豐富的周邊系統(tǒng)共同為玩家構(gòu)建了一場(chǎng)足球盛宴!
2018足球大年,F(xiàn)IFA Online 4即將開(kāi)哨!

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