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史克威爾表示要讓旗下所有游戲登上每個(gè)可行平臺(tái)

時(shí)間:2017-12-07 23:25:15
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

日本知名游戲廠商史克威爾旗下的大作IP可不少,《最終幻想》、《殺出重圍》、《殺手》《神偷》以及《古墓麗影》等系列都有相當(dāng)多的粉絲群體。但公司在2015年決定讓《古墓麗影:崛起》成為 Xbox 360 以及 Xbox One平臺(tái)的獨(dú)占作品,之后因此得到了許多來自系列粉絲們的抱怨。

史克威爾表示要讓旗下所有游戲登上每個(gè)可行平臺(tái)

《古墓麗影:崛起》隨后于 2016 年初在 PC 平臺(tái)上推出,而 PS4 的玩家則等到了 2016 年底的《古墓麗影:崛起 20 周年紀(jì)念版》,直到那時(shí)才更加全面地照顧到了所有平臺(tái)上的《古墓麗影》系列粉絲。

在與每日電訊報(bào)的訪談中,首席CEO松田洋佑解釋了公司在未來會(huì)持續(xù)將旗下的游戲推上每一個(gè)可行的平臺(tái),接著他表示 PC 對(duì) 史克威爾 仍然是個(gè)必要的平臺(tái)。

史克威爾表示要讓旗下所有游戲登上每個(gè)可行平臺(tái)

「每個(gè)地區(qū)之間絕對(duì)有著顯著的差異,這點(diǎn)是沒有錯(cuò)的。我們對(duì)于旗下日本及西方游戲工作室有個(gè)最基本的想法,無論是 Eidos Montreal 或是倫敦的 Crystal Dynamics 都一樣,這個(gè)想法就是我們想讓全世界的玩家都能好好享受我們所發(fā)行的游戲,所以我們最基本的政策就是,我們打算讓旗下所有游戲作品都盡可能地登上每一個(gè)可行的平臺(tái)。而我們認(rèn)為 PC 平臺(tái)也是必要的選擇?!?/p>

這一點(diǎn)可以讓玩家再次放心,下一款正在 Crystal Dynamics 開發(fā)的游戲作品 Avengers project《復(fù)仇者聯(lián)盟計(jì)劃》應(yīng)該不會(huì)像《古墓麗影:崛起》一樣。

史克威爾表示要讓旗下所有游戲登上每個(gè)可行平臺(tái)

畢竟,史克威爾 在《最終幻想XV》登場時(shí)也大大地展現(xiàn)出了這個(gè)政策。在 PS4 以及 Xbox One 推出之后,本作也將會(huì)于 2018 年初登上 Windows PC,而行動(dòng)裝置也將會(huì)推出《最終幻想XV口袋版》,此外,這個(gè)口袋版本也可能會(huì)登上 Nintendo Switch,雖然目前尚未正式公開這項(xiàng)消息。

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