- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018-03-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,第一人稱射擊,冒險(xiǎn)
《孤島驚魂5》將有動(dòng)態(tài)故事 AI能記錄玩家的動(dòng)作
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧本周五正式公布了《孤島驚魂5》,確認(rèn)了傳聞中的美國(guó)蒙大拿州設(shè)定。在公布后,外媒采訪到了創(chuàng)意總監(jiān)Dan Hay,他透露《孤島驚魂5》將有一個(gè)動(dòng)態(tài)故事和AI,而不再是系列之前的線性劇情。
他說(shuō):“地圖很大。我現(xiàn)在還不能給你說(shuō)地圖的具體尺寸大小,但我可以告訴你當(dāng)玩家穿梭世界時(shí),他們可以動(dòng)態(tài)地選擇。在之前的《孤島驚魂》游戲中,給你的感覺(jué)更多的是一種線性故事。而在《孤島驚魂5》中,玩家可以按照自己的意愿去更改體驗(yàn),或許你在某一個(gè)地區(qū)會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間,或者是在非常喜歡某一個(gè)特別角色。這真的取決于你想怎么玩。”
另外游戲官網(wǎng)還提到《孤島驚魂5》的AI能記錄玩家的動(dòng)作,相應(yīng)地改變戰(zhàn)斗策略。
“當(dāng)你進(jìn)攻猛烈時(shí),敵人將會(huì)打的更猛烈。《孤島驚魂5》地動(dòng)態(tài)AI有追蹤效果,他們會(huì)修改戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)你的威脅越來(lái)越大時(shí)邪教徒們將會(huì)拼盡全力。”
《孤島驚魂5》將于2018年2月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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