怪物和孤獨(dú)哪個(gè)更可怕?EA新作《孤獨(dú)之?!饭?/h1>
時(shí)間:2016-12-09 05:55:58
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然EA旗下有各色AAA大作,但這絲毫不影響這家游戲大鱷推出一些輕松的小作品。這次要為大家介紹的《孤獨(dú)之海》(Sea of Solitude)就是這么一款作品,由德國(guó)著名女制作人Cornelia Geppert和她的Jo-Mei Games制作,一起來(lái)看看吧。
鑒于游戲的開(kāi)發(fā)程度,我們目前對(duì)于這款作品的了解并不算多。不過(guò)EA執(zhí)行副總Patrick Söderlund對(duì)這款游戲倒顯得信心十足:“和你們大家一樣,我也是在去年才零零碎碎地了解到《孤獨(dú)之海》,但游戲主角Kay所處世界的幻想豐富性及情感深度瞬間把我震驚到了。”看起來(lái)《孤獨(dú)之?!芬彩且豢畈惶诤醍?huà)面的“心靈之旅”流派游戲。
在《孤獨(dú)之?!返墓适略O(shè)定中,如果人類(lèi)感到太孤獨(dú)的話,那么他們就會(huì)變身為怪物,而我們的主角Kay就要為解決這一問(wèn)題而踏上一段冒險(xiǎn),然而在冒險(xiǎn)圖中她才意識(shí)到,相比于那些看起來(lái)嚇人的怪物,也許自己的孤獨(dú)才是最可怕的敵人。

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