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RTS新作《鋼鐵收割》截圖賞 一戰(zhàn)士兵大戰(zhàn)鋼鐵怪獸

時間:2016-11-04 15:57:25
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

由游戲商King Art Games打造,波蘭概念設計師Jakub Ró?alski設計的RTS游戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》今天正式公布,其世界觀設定為架空的1920年代一戰(zhàn)時期。該作預定于2018年登陸Xbox One/PS4/PC三大平臺。

游戲背景:

游戲的世界觀設定是由波蘭藝術家Jakub Ró?alski負責。在20世紀20年代人類科技迅猛發(fā)展,發(fā)明了可以行走的機器。這些機甲很快就被當做強大的武器。在世界大戰(zhàn)過后,一股神秘勢力想要攪亂歐洲形勢、控制世界。幾個架空國家將成為游戲中的重要勢力:薩克森尼帝國、波蘭尼亞共和國、俄維埃聯(lián)盟。

世界大戰(zhàn),即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,用戶操控英雄角色,機甲,士兵對抗這些組織打硬仗。

游戲特性:

游戲機制包括動態(tài)破壞元素,雖然小隊支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務機制,探索獨特的路徑達成戰(zhàn)役。

游戲截圖:

藝術圖賞:

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