您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《萬眾狂歡》老祖宗!《親愛的艾斯特》下月登主機(jī)

時(shí)間:2016-08-26 10:04:16
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

《親愛的艾絲特:里程碑版 Dear Esther: Landmark Edition》是2012年廣受好評(píng)的冒險(xiǎn)游戲《親愛的艾斯特》的主機(jī)版本,開發(fā)商Chinese Room宣布,游戲?qū)⒃?月20日登陸PS4和Xbox One。

該作由Curve Digital發(fā)行,主機(jī)版本附帶原創(chuàng)作者Jessica Curry,Dan Pinchbeck和Rob Briscoe的導(dǎo)演評(píng)論音軌,同時(shí)有升級(jí)的“圖形和游戲玩法”調(diào)整,這也是“《親愛的艾斯特》的最完整版本”。

《親愛的艾絲特》在2012年在PC上首次發(fā)布,而《萬眾狂歡》通常被認(rèn)為是其精神續(xù)作。

《親愛的艾絲特》本是一個(gè)來自Source引擎的HL2 Mod,曾贏得MoD DB網(wǎng)站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade環(huán)境及敘事方面的獎(jiǎng)項(xiàng)。 作品特點(diǎn)是擺脫了傳統(tǒng)的第一人稱游戲敘事手法,營(yíng)造內(nèi)涵豐富的互動(dòng)環(huán)境供玩家自行探索。

該Mod原由英國(guó)樸茨茅斯大學(xué)的Dan Pinchbeck開發(fā)并于07年首次公布,現(xiàn)由Robert Briscoe(鏡之緣的關(guān)卡設(shè)計(jì)師)接手重制。他表示自己會(huì)與原作者Dan Pinchbeck展開合作,還找來作曲家Jessica Curry重新為該作編曲,最終目的是要讓這部作品走上商業(yè)發(fā)行的道路。 Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示該作時(shí)贏得了Valve的好感,從而拿到了Source引擎的獨(dú)立發(fā)行授權(quán),為接下來的商業(yè)發(fā)行掃清了障礙。

這部別具一格的第一人稱冒險(xiǎn)游戲的風(fēng)格就是以驅(qū)逐各種鬼怪為基礎(chǔ)的《親愛的艾絲特》已登陸登陸Steam平臺(tái),售價(jià)為9.99美元。

0
7.6
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile Inc
  • 發(fā)售:2016-04-15(PC)
  • 開發(fā):The Chinese Room
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)解謎

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+