- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:歡眾科技
- 發(fā)售:1970-01-01
- 開(kāi)發(fā):歡眾科技
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
大作云集GDC大展 《烏合之眾》受邀參加美國(guó)GDC大展
- 來(lái)源:3DM
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
一年一度的游戲開(kāi)發(fā)者盛會(huì)——Game Developers Conference (以下簡(jiǎn)稱(chēng)GDC)于3月14日~3月18日在美國(guó)舊金山如期舉行。GDC在游戲行業(yè)具有非常精準(zhǔn)的前瞻視野,每個(gè)亮相GDC的新產(chǎn)品都極有可能成為游戲界年度最熱門(mén)的作品。全球知名游戲廠商如索尼、任天堂、育碧、EA、Unity等共聚于此,大量新技術(shù),新游戲,新理念都將在此亮相,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)起到了非常重要的推進(jìn)作用。
GDC為來(lái)自世界各地的游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商、工作室和獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們提供了零距離溝通、交流、互動(dòng)和招募的機(jī)會(huì)。據(jù)悉,蘋(píng)果發(fā)布會(huì)演示手游《烏合之眾》也將亮相GDC大展。
本屆大會(huì)的數(shù)個(gè)峰會(huì)依然從人工智能、電子競(jìng)技、獨(dú)立游戲等多個(gè)角度探討了游戲行業(yè)的尖端話題,來(lái)自全球的百余家廠商都匯集于此,展出來(lái)自世界各地優(yōu)秀的游戲相關(guān)產(chǎn)品。其中應(yīng)邀參加展會(huì)的次世代手游《烏合之眾》也成為眾人關(guān)注的焦點(diǎn),《烏合之眾》自研發(fā)期間登上蘋(píng)果發(fā)布會(huì)大屏幕以來(lái)鮮有露面,這次參展是自《烏合之眾》由國(guó)內(nèi)游戲公司游久游戲拿下發(fā)行權(quán)進(jìn)行一系列本地化工作之后的首秀,讓人急于揭開(kāi)這款2016年最受期待手游的神秘面紗。
《烏合之眾》高級(jí)制作人弗羅理安?笛賽表示:“《烏合之眾》選擇在中國(guó)首發(fā)是看中了中國(guó)游戲市場(chǎng)巨大的發(fā)展空間,希望為中國(guó)玩家?guī)?lái)一款優(yōu)秀的游戲,同時(shí)也不會(huì)放棄國(guó)際市場(chǎng),希望把《烏合之眾》打造成一個(gè)國(guó)際化的品牌,這次參展更想了解一下更多優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者們對(duì)游戲的獨(dú)特見(jiàn)解。”
作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景點(diǎn)燃了很多人對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血情結(jié)?!稙鹾现姟芬劳?D次世代云端引擎,將實(shí)時(shí)光照、動(dòng)態(tài)軟陰影、多層次容積霧效果、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等在主機(jī)端展現(xiàn)出震撼效果的技術(shù)完美實(shí)現(xiàn)在手機(jī)端,讓游戲最終有了呈現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)光影、粒子等效果極其接近的圖形能力。從而令人物、槍械等凹凸有致,立體豐滿,磚墻等材質(zhì)也更加細(xì)膩真實(shí),希望能給予玩家身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
關(guān)于GDC 2016大展:
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威的專(zhuān)業(yè)盛會(huì)。GDC每年春天在美國(guó)舊金山舉辦,有數(shù)萬(wàn)名游戲開(kāi)發(fā)者參加大會(huì)。是電腦游戲、家用游戲、在線游戲、手機(jī)游戲和手持設(shè)備游戲的開(kāi)發(fā)者們溝通學(xué)習(xí)、激發(fā)靈感和人際交流的最重要的會(huì)議,也是程序員、美術(shù)師、制作人、游戲設(shè)計(jì)師、音效專(zhuān)家、商務(wù)決策者和其他與互動(dòng)游戲研發(fā)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)人士匯集一堂,交流經(jīng)驗(yàn)想法、定義產(chǎn)業(yè)未來(lái)的最主要的會(huì)議。


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