前Konami技術總監(jiān):小島秀夫能力超群 擅長所有領域
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
想知道和小島秀夫共事是一種什么體驗嗎?在巴黎近日舉辦的“電子游戲業(yè)大師講堂”上,前Konami技術總監(jiān)Julien就分享了他如何與小島秀夫成為同事,并在一起工作時的故事。
小島秀夫和Julien的首次相遇是在2001年的GDC大會上,當時小島秀夫和Julien說他在程序員之間遇到的問題,而當時的Julien正就職于育碧,并表示這家法國公司在工作上是非常寬松的。
當時小島秀夫就向Julien發(fā)出了邀請,然而當時的他在育碧的工作已經(jīng)排滿,不過幾年后他倒是邀請了小島秀夫,前往他們位于蒙特利爾的工作室參觀。那趟參觀之旅之后,小島秀夫就喜歡上了《刺客信條》,以至于他甚至為《合金裝備4:愛國者之槍》加入了阿泰爾的服裝。兩人有一種相見恨晚的感覺,小島秀夫在《刺客信條》完成之后再次邀請Julien加入他的團隊,不過此時的Julien已經(jīng)從育碧跳槽到了SE旗下的Eidos工作室,于是兩人再一次擦肩而過。
小島和Julien再次相會已是2013年的GDC了,當時小島秀夫在開發(fā)《合金裝備5:原爆點》時遇到了不小的麻煩。此時的Julien已經(jīng)在和Eidos一起開發(fā)Luminous(柔光)引擎了,他和小島秀夫說自己十月份就可以和他一起工作,因為那個時候他在這邊的工作基本完成。Julien在當時還和SE社長和田洋一見了面,他表明了自己想要跳槽去其他公司的意愿。在經(jīng)過小小的討論之后,和田洋一同意了他的要求。于是Julien在10月正式作為Konami員工加入了小島秀夫的團隊。MGS項目的制作人健一郎今泉和Julien說,和田洋一想請他們吃頓晚餐,Julien對此大驚失色,還以為自己是不是對和田洋一當時的話理解錯了。

實際上是這位“洋大人”程序員想太多了,這只是單純的一場晚餐而已。在宴席上,和田洋一社長還非常隆重地對小島秀夫說“以后Julien桑的事情還請多關照了”。在晚餐結束之后,他們幾人還共同合影留念。最初加入Konami的時候,Julien并不知道小島秀夫期待他做什么,因為一直以來兩人都是以同行和好友的身份相識的。Julien雖然是技術人員,不過曾經(jīng)也做過市場和公眾關系之類的工作,最初還以為只是會給他個虛位供養(yǎng)著,或者讓他作為小島的下屬干一些設計之類的雜活兒。
而當他們真正開始一起工作的時候,Julien對小島秀夫的能力感到了震驚。小島不光是團隊的一把手,甚至所有領域都能參上一腳還能做的很好。小島秀夫參與市場宣傳工作,并將《P.T.》的工作從大到小都承擔了下來?!逗辖鹧b備》系列也是如此,他參與了游戲設計和故事腳本撰寫,而且還有不為大家所知的一些事情:就在《合金裝備4》完成之后,小島秀夫曾是首先帶領團隊開發(fā)Fox引擎的技術人員之一。小島秀夫?qū)τ诩夹g上的狂熱程度,連Julien都沒有預料到。小島秀夫真正想要的,是一款能代表他并將他想要表達內(nèi)容呈現(xiàn)給玩家的游戲引擎。

開始Julien在和小島秀夫討論技術的時候還在用他認為簡單的術語與之交談,然而很快他就發(fā)現(xiàn)是自己低估了小島。在他看來小島秀夫簡直就是游戲業(yè)的神人:無論是設計理念、對工作的熱情、對技術和知識的范疇和掌握、甚至對未來的預示都大大超乎常人。Julien說他在以前的公司里從沒有遇到過小島秀夫這樣,對自己游戲?qū)⒁_成什么效果有著如此清晰認知和思路的人。這次由法國Jeux Video雜志舉辦的“電子游戲業(yè)大師講堂”在法國巴黎的科學與工業(yè)博物館舉行,這幾天我們還將聽到關于游戲業(yè)界形形色色的趣聞。

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