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跑轟時代 《使命召喚Online》槍戰(zhàn)網(wǎng)游換代典禮

時間:2015-07-17 16:18:33
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

【顛覆FPS網(wǎng)游傳統(tǒng) CODOL開啟全民跑轟】

“跑轟”,是一個源自籃球運動的詞匯,指的是以高速流暢的輪轉(zhuǎn)運動為主要特點,強調(diào)速度與節(jié)奏,而較少運用陣地攻防的一種戰(zhàn)術。在FPS界,“使命召喚”系列所開創(chuàng)的跑轟式射擊體驗,也恰恰正是與沿襲自CS時代的、以慢節(jié)奏的陣地攻防戰(zhàn)為主的傳統(tǒng)FPS游戲體驗截然不同的另一種FPS玩法流派。

作為“使命召喚”系列正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作,《使命召喚Online》完美繼承了該系列的“跑轟”玩法設計思路,通過多樣化的戰(zhàn)術裝備與連殺技能,通過豐富靈活的身法動作,讓玩家能夠在持續(xù)不斷的運動戰(zhàn)當中掠陣殺敵,完成戰(zhàn)術目標,讓傳統(tǒng)FPS中的“蹲點”、“陰人”等手段的作用被限定在一定范圍內(nèi),從而加快游戲節(jié)奏,讓射擊游戲的體驗更加爽快。

媒體代表和FPS大神一起體驗新一代跑轟槍戰(zhàn)網(wǎng)游

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動視暴雪
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),軍事

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