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IGN評(píng)價(jià)《DOTA2》超越LOL 談刀塔為何能成為經(jīng)典

時(shí)間:2015-06-13 21:51:54
  • 來(lái)源:星競(jìng)界
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

MOBA這個(gè)詞就是地位的象征

現(xiàn)在的玩家會(huì)把類DOTA游戲統(tǒng)稱為MOBA游戲。但實(shí)際上,在DOTA之前,根本沒(méi)有這種游戲模式,DOTA這種新興的游戲類型,隨著英雄聯(lián)盟等類DOTA游戲的出現(xiàn),大家才把DOTA冠名為MOBA游戲。所以說(shuō)DOTA開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)時(shí)代,現(xiàn)在世界范圍內(nèi)最火爆的游戲,所有游戲盈利的一大半全都是MOBA游戲。不管以后DOTA會(huì)怎么過(guò)樣,至少,它開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)偉大的時(shí)代,他是MOBA的創(chuàng)始人和先行者。就像半條命之于FPS,暗黑之于RPG,星際爭(zhēng)霸之于RTS,魔獸世界之于MMORPG。

當(dāng)CS沉寂了,DOTA還在流行,當(dāng)星際倒下了,DOTA還在流行,當(dāng)魔獸的玩家越來(lái)越少,DOTA還在流行,甚至當(dāng)星際2,暗黑3都連接出現(xiàn)了,DOTA還在流行。老兵不死,也印證著MOBA游戲無(wú)法磨滅的魅力!

最高的游戲獎(jiǎng)金 電競(jìng)最高的關(guān)注度

電子競(jìng)技想與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目相比,選手的收入和能賺到的獎(jiǎng)金一直是最重要的那一環(huán)。不管你場(chǎng)面多么宏大,現(xiàn)場(chǎng)多么華麗和酷炫。都頂不上高額的獎(jiǎng)金吸引人。也許DOTA的職業(yè)玩家,暫時(shí)不能像足球和籃球,球星一樣經(jīng)常一瞬間成為富豪。但頂尖的那些人已經(jīng)因?yàn)镈OTA,因?yàn)門I非??鋸埖母淖兞俗约旱纳姝h(huán)境。

TI4的500W美金冠軍獎(jiǎng)金,讓NB的小伙子們,全部成為了百萬(wàn)富翁。很多高銷量報(bào)紙和紙質(zhì)媒體都競(jìng)相報(bào)道去年NB奪冠的勝景。眾籌,千萬(wàn)美元獎(jiǎng)金,一時(shí)間都成了TI,成了DOTA2的代名詞。人們一看到DOTA2就想到TI,一想到TI,就都會(huì)憧憬TI那豪華恐怖的獎(jiǎng)金池。隨著6月11日獎(jiǎng)金超過(guò)1300W美金,今年的TI獎(jiǎng)金又創(chuàng)新高,達(dá)到1500W的預(yù)期目標(biāo)幾乎是板上釘釘?shù)氖虑?。V社用新穎的獎(jiǎng)金方案創(chuàng)造出每年一度的電競(jìng)盛會(huì),也創(chuàng)造了DOTA2無(wú)法超越的世界影響力。

結(jié)語(yǔ):高額的獎(jiǎng)金,開(kāi)創(chuàng)MOBA類游戲,游戲歷史上最高更新數(shù),持續(xù)最長(zhǎng)時(shí)間的流行。DOTA對(duì)很多年輕人來(lái)說(shuō),已經(jīng)是人生的一部分,是游戲是回憶也是青春。讓我們拭目以待TI5的勝景,相信在獎(jiǎng)金新高的助攻下,TI5會(huì)變的更加的精彩。最后祝中國(guó)隊(duì)能夠在TI5取得好成績(jī)!

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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