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《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》如何能成為系列最棒作品

時(shí)間:2014-07-27 14:22:08
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

3.提供更多蝙蝠俠的盟友作為可玩角色

預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)里面我們看到了Redhood DLC擴(kuò)展包,這讓我非常受用,筆者非常希望可以有機(jī)會(huì)扮演更多蝙蝠家族的角色,使用自己的特色道具展開(kāi)冒險(xiǎn)和打斗。讓我們玩到蝙蝠女和女獵手吧!

4. 更多故事劇情內(nèi)容

筆者其實(shí)非常不愿意花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)DLC,因?yàn)樗鼈冊(cè)径紤?yīng)該是完整游戲的一部分,但卻拆開(kāi)來(lái)賣(mài)。所以如果要推出DLC的話,最好能為我們提供出色的劇情內(nèi)容。挑戰(zhàn)任務(wù)和人物皮膚之類(lèi)的實(shí)在是讓人累感不愛(ài),哥譚市有著這么多地下犯罪和恩怨情仇,想要編出額外故事應(yīng)該不會(huì)太難。想賣(mài)DLC的話,那就給我們講幾個(gè)好聽(tīng)的故事吧。

5.給謎語(yǔ)人的謎題獎(jiǎng)勵(lì)賦予意義

從《阿卡姆瘋?cè)嗽骸肪烷_(kāi)始有了,《阿卡姆之城》大大改善,當(dāng)時(shí)我為了解開(kāi)所有謎語(yǔ)人的謎題完成獎(jiǎng)杯成就,廢寢忘食一個(gè)月。不過(guò)到了《阿卡姆起源》,謎語(yǔ)人的謎題變成了雜物勞動(dòng),完全沒(méi)有趣味可言。相比較之下,《阿卡姆城》里的謎題讓人看到了一個(gè)更加鮮活的謎語(yǔ)人,這樣的謎題才像他的風(fēng)格,當(dāng)你找到最終謎底區(qū)域的時(shí)候,會(huì)獲得莫大的成就感。

《阿卡姆騎士》可能會(huì)做出許多改進(jìn),制作組的目標(biāo)也是打造全系列最華麗的完結(jié)篇章,目前該作已經(jīng)跳票至2015年了。究竟制作組在這段時(shí)間里準(zhǔn)備了什么樣的驚喜呢?讓我們拭目以待。

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6.1
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2015-06-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rocksteady Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),解謎DC潛行

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