國(guó)外網(wǎng)友緬懷《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》:為什么一個(gè)發(fā)售9年的游戲這么好看
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
曾經(jīng)的那個(gè)Rocksteady打造的動(dòng)作游戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,在今天仍然被玩家追憶,緬懷和稱贊。近日X上一名推主@SynthPotato發(fā)帖,他引用蝙蝠俠在雨中唐人街和敵人打斗的視頻稱贊“一款9年前的游戲怎么會(huì)這么好看?”
@SynthPotato補(bǔ)充說:“他們對(duì)《阿卡姆騎士》的視覺效果做了什么,讓它歷久彌新,可以問世并且保持完好?”
他的這個(gè)推文在X上傳播地非常快,超過180萬次觀看,證明《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》這段視頻引發(fā)網(wǎng)友共鳴,至今仍被廣大玩家懷念。
視頻:
對(duì)此,一名開發(fā)者@FalconeerDev解釋說:
“這是預(yù)先烘焙的靜態(tài)照明。
精確、完美,但沒有動(dòng)態(tài)效果。對(duì)動(dòng)態(tài)晝夜循環(huán)的“需求”讓我們經(jīng)歷了一段平淡無奇的動(dòng)態(tài)光照時(shí)期,直到光線追蹤技術(shù)才基本超越了手工制作的精確光照。
也就是說,開放世界游戲多年來一直在扼殺美麗的光影效果?!?
對(duì)于這個(gè)回復(fù),一名網(wǎng)友也非常同意以上說法,X上用戶@EeriestSpirit說:“這絕對(duì)是事實(shí),《聲名狼藉:次子》也有這樣的效果,它是我至今仍在回味的視頻游戲之一,其預(yù)制的靜態(tài)照明效果令人印象深刻?!?
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》于2015年6月23日發(fā)售,采用虛幻3引擎開發(fā),是2011年游戲《蝙蝠俠:阿卡姆城市》之續(xù)作,也是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列中第四部游戲作品。
視頻畫面:

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