群策群力 《巫師3:狂獵》團隊有14個任務(wù)設(shè)計師
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
當明年《巫師3:狂獵》發(fā)售的時候,CD Projekt RED聲稱屆時游戲?qū)芙o玩家提供上百個小時的故事任務(wù)和支線任務(wù),這將增加游戲的游戲時間,讓人擔心大多數(shù)這些任務(wù)會是同其他游戲中類似的任務(wù)。好消息是,有報道指出開發(fā)商正執(zhí)著的制作有吸引力的任務(wù)。
《巫師3:狂獵》的首席任務(wù)設(shè)計師Mateusz Tomaszkiewicz確認,為了達到這點,目前有14個不同的任務(wù)設(shè)計師在設(shè)計游戲不同的任務(wù)。而且,開發(fā)商并不只是希望在游戲中填滿無聊的任務(wù)來提高總?cè)蝿?wù)數(shù)。開發(fā)商正在努力設(shè)計讓玩家喜愛的任務(wù)。
玩家不會發(fā)現(xiàn)游戲充滿取送物品的任務(wù)的情況出現(xiàn)。這是最普通的任務(wù)類型。為了創(chuàng)造一個新鮮和獨特的游戲體驗,CD Projekt RED表示將不制作這些被使用過度的任務(wù)。
《巫師3:狂獵》將于2015年2月發(fā)售。為了給玩家?guī)硪粋€真正的次世代游戲體驗,這款游戲?qū)⒅辉赑S4,Xbox One和PC尚發(fā)售。
《巫師3:狂獵》游戲截圖:

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