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龐大世界媲美魔獸 國產(chǎn)科幻單機(jī)《太陽風(fēng)暴》前瞻

時間:2013-06-19 10:35:24
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自從由國內(nèi)資深3D游戲研發(fā)商蝸牛公司在被譽為游戲奧斯卡盛會的E3上公布了自主研發(fā),硬科幻風(fēng)格的實戰(zhàn)動作游戲《太陽風(fēng)暴》后,吸引了廣大媒體和玩家的熱切關(guān)注。而《太陽風(fēng)暴》的玩法、內(nèi)容、世界觀的設(shè)定究竟是怎樣的,游戲何時能夠發(fā)售便成為目前用戶所關(guān)注的問題。今天小編就帶領(lǐng)各位熱愛硬科幻風(fēng)格的你們深對整個游戲一探究竟。

《太陽風(fēng)暴》宣傳CG:

《太陽風(fēng)暴》實際演示:

硬科幻風(fēng)格+動作角色扮演+動態(tài)實戰(zhàn)+碎片時間=《太陽風(fēng)暴》

《太陽風(fēng)暴》是蝸牛自主研發(fā)的中國單機(jī)市場第一款以硬科幻為題材的動作角色扮演實戰(zhàn)類游戲(ARPG),其擁有龐大的世界觀背景,鮮明的職業(yè)和人物個性,錯綜復(fù)雜的人物關(guān)系。題材取自在末日之后,太陽系中的生命體為了生存,正義而于太陽系中展開的復(fù)仇,重生與戰(zhàn)爭。

整個游戲模式偏向于開房間副本模式及開房間競技模式,是一款PVE與PVP兩者并重的產(chǎn)品,全真實的物理反饋系統(tǒng)及技能的融合玩法是游戲的最大特色;游戲不僅為用戶提供了爽快的PVE房間模式副本,更創(chuàng)新實現(xiàn)了地形真實動態(tài)變化的PVP,TVT戰(zhàn)場;與此同時,在職業(yè)上《太陽風(fēng)暴》也擺脫了傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧玩法,更多的是真實戰(zhàn)斗的體驗。游戲采用全新的游戲引擎,并加入真實的物理碰撞效果,旨在為玩家創(chuàng)造一個嶄新的真實物理世界,為玩家提供身臨其境的戰(zhàn)斗體驗,《太陽風(fēng)暴》意在給用戶呈現(xiàn)最爽快的打擊感,最具創(chuàng)新力的玩法,最具有樂趣的戰(zhàn)斗模式帶來的暢爽體驗。 

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2013-09-19
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,飛行,太空

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