《使命召喚》算神馬?近十年最無爭議的神作快膜拜
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“神作”二字如今已經(jīng)被玩家和媒體吹捧的上了天,好像任何一部稍微優(yōu)秀的游戲一出現(xiàn),立馬就成了神作的候選。其實(shí),縱觀數(shù)十年游戲史,被所有媒體和玩家都認(rèn)同的神作其實(shí)不多,不
過他們基本都有以下相同之處:
1.銷量不一定要高,但口碑、品質(zhì)必須全是優(yōu)秀,缺一不可;
2.不能量產(chǎn),比如一年一部這種情況絕不允許;
3.擁有自己獨(dú)特的風(fēng)格,雖然不一定必須是獨(dú)立游戲;
4.長期霸占各種排行榜榜首的位置。
那么,有多少游戲是符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)呢,一起來看看吧。請大家記住,這個(gè)是公認(rèn)榜單,不是你認(rèn)為我認(rèn)為,而是全球媒體和玩家一致感受!
1.《半條命2》
IGN評分:9.7
雖然是續(xù)作,但是被稱為時(shí)代的開創(chuàng)者。最近剛拿下VGA的十年最佳游戲。不論是從劇情、內(nèi)涵以及游戲性來說,《半條命2》無疑都是站在巔峰的王者,其畫面在當(dāng)時(shí)也是頂級的。
《半條命2》雖在游戲模式上沒有脫離《雷神之錘》和《Doom》所立下的標(biāo)準(zhǔn),但在游戲的氣氛和環(huán)境塑造上絕對是前無古人的。與其他開發(fā)者不同,Valve不是用一整段激烈的電吉他獨(dú)奏開
場,相反,它讓玩家置身于曲徑通幽的小路上,慢慢進(jìn)入全新的游戲世界。對那些習(xí)慣“先開槍再發(fā)問”的玩家來說,絕對是另一種體驗(yàn)。
而且,根據(jù)其引擎開發(fā)的后續(xù)作品,比如《傳送門》以及《軍團(tuán)要塞》,都是獨(dú)當(dāng)一面的神作。
2.《旺達(dá)與巨像》
FAMI通評分:47
IGN對這款游戲的評價(jià)是“用心去感受的偉大藝術(shù)品”。世界上幾乎找不到和它相同的作品。
《旺達(dá)與巨像》故事敘述玩家所扮演一位的騎乘愛馬在浩瀚廣闊之原始大地縱橫馳奔少年 旺達(dá)(Wanda),為了拯救失去魂魄的少女性命,背劍上馬前往邊陲的‘遠(yuǎn)古之地’,與神秘龐大的古代遺民‘巨像’們戰(zhàn)斗,以解放少女的靈魂,是款雖單純卻不受規(guī)則拘束且有扎實(shí)豐富內(nèi)容的動(dòng)作游戲。除了有更顯氣度非凡的影像美與臨場感,以及與巨大的巨像對峙,魄力空前的1對1交戰(zhàn)外,還在纖細(xì)優(yōu)異的游戲系統(tǒng)中加入許多的巧妙點(diǎn)子。
游戲=藝術(shù)品的最好例子。
3.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
IGN評分:9.5
入選VGA十年最佳游戲候選,2011年最佳動(dòng)作游戲,入選時(shí)代“2010年以后”最佳作品的兩部之一......《阿卡姆之城》有太多的頭銜。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返臍夥丈?,不過這次上升至阿卡姆之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進(jìn)和加強(qiáng)了一游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。
不論是細(xì)節(jié)、畫面還是游戲性,《阿卡姆之城》在游戲界可以說是創(chuàng)造了奇跡。

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