- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Disney Interactive Studios
- 發(fā)售:2012-11-18
- 開發(fā):Junction Point Studios
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:漫畫
面向粉絲之作 《傳奇米老鼠2:雙重力量》IGN詳細評測
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《傳奇米老鼠2:雙重力量》嘗試包含很多的內(nèi)容。它是一款雙人合作游戲。它是一款音樂游戲。它是一款關(guān)乎選擇和后果的多元素平臺游戲。它是對迪斯尼輝煌的過去及其標(biāo)志性的主題公園的一款精心打造的致敬之作。
Junction Point Studios還試著去處理針對上一代《傳奇米老鼠》的各種抱怨。煩人的視角得到了修改,先前無聲的角色現(xiàn)在能說話了,游戲的RPG元素被拉到了最顯著的位置。這款游戲的每一處角落能看出開發(fā)者決心這一次要把Disney Interactive Studio的這個大項目做好。
但Junction Point的野心貌似太大了,反而讓這款游戲施展不開手腳。不過《傳奇米老鼠2》在設(shè)計師Warren Spector的指導(dǎo)之下,仍然非常優(yōu)秀地保持了迪尼斯的魅力,懷舊的核心就是這款游戲最棒的地方。在視覺上,《傳奇米老鼠》是值得你反復(fù)品嘗的“大餐”。但在實際運行中,它卻有著各種擾人的問題。
《傳奇米老鼠2》又一次帶我們回到了Wasteland,這里是迪斯尼那龐大的庫存目錄之中那些被拒絕或者已經(jīng)被遺忘的動畫們的家園。但這里絕對不是一個能夠放松太久的地方,Wasteland現(xiàn)在正遭受地震的困擾,把它又變成了一堆瓦礫和破爛機器。改邪歸正的Mad Doctor需要一個英雄,于是一臺魔法電視被造了出來,嘩的一聲,米老鼠帶著他那支能夠修改周圍環(huán)境的畫筆,開始執(zhí)行又一次的修理任務(wù)了。這一次,他有了一個永久的伙伴:幸運兔奧斯華。
這款游戲仍然是在一個由廢棄的迪斯尼紀(jì)念物和破爛的動畫組成的世界當(dāng)中進行的,真正的迪斯尼死忠玩家一定很高興能在這個廣闊地方到處探索。從古老的《妙妙龍》到現(xiàn)代的《圣誕夜驚魂》之類的經(jīng)典動畫,迪斯尼作品的元素可以說到處都有。四處轉(zhuǎn)悠,發(fā)現(xiàn)某部電影的元素或者是小時候曾經(jīng)特別喜歡但是早已忘記的小短片,這確實能給玩家?guī)矸浅6嗟目鞓贰?/p>
Spector將冰冷的機械和迪斯尼經(jīng)典人物結(jié)合在一起的創(chuàng)意點子又回歸了,當(dāng)組合成功的時候,它會唱歌:一扇門需要你把一個木頭的白雪公主和白馬王子組合在一起,這套機械系統(tǒng)需要迪斯尼花車巡游的主角來進行激活。游戲中最富美感的部分就是當(dāng)米奇和奧斯華穿越那近似于抽象畫的2D地貌的時候。這些過渡的部分就像是讓那些經(jīng)典的迪斯尼短片們都復(fù)活過來一樣,讓《傳奇米老鼠》可游戲區(qū)域的畫面深深地吸引住你的眼球。
《傳奇米老鼠2》的過場動畫也非常有意思。仿佛是被靈感的閃電擊中了兩次一樣,外包動畫團隊Powerhouse Studio再次集合起來,創(chuàng)作了《傳奇米老鼠2》那復(fù)古風(fēng)味的2D過場動畫。同時他們還帶來了一些令人驚艷的視覺亮點,Powerhouse使用一些胡亂勾勒的曲線或者一些黑點來表現(xiàn)一個角色的疑惑或者歡樂。這支團隊成功地在動畫中保持了Spector瘋狂的愿景,同時也有一種非常獨特的復(fù)古感。
游戲中還有許多你能夠立刻就發(fā)現(xiàn)的新增內(nèi)容——角色們現(xiàn)在有配音了,給這些玩家們最喜歡的人物增添了新鮮的個性,同時特殊場合還會出現(xiàn)特別的音樂。但奇怪的是,這些歌由于分布得過于零散,幾乎很難讓玩家產(chǎn)生足夠深的印象。相對于《傳奇米老鼠2》那打造百老匯風(fēng)格的雄心來說,這些歌確實有種無關(guān)緊要的感覺。

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