跟隨歷史的車輪轉(zhuǎn)動:十大開放式游戲大展示
- 來源:3DM文學組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
下面進入第二種未來
輻射:新維加斯(Fallout: New Vegas)
環(huán)境自由度★★★★☆
輻射的環(huán)境,狂野,荒涼,雖然也是廣大的游戲地圖,但是上面東西真的少得可憐。這種對后啟示錄世界進行襯托的荒涼景色有時候看起來還是蠻慎人的。
或許正是因為這種慎人的環(huán)境,玩多了的人總是會弄出一些扭曲玩法。。。另外又借圖了
游戲細節(jié)度★★★★★
作為外傳的新維加斯用得還是老引擎,但是不代表維加斯的思路是老思路,技能和路線的多樣性幾乎讓每個玩家都做到了通關(guān)不同樣,同一個任務有最少2種完成的方法,而且每種方法都會給你帶來不同的影響!再加上迎合維加斯而帶來的諸多小花樣。已經(jīng)罕有游戲能讓我通關(guān)2遍以上了。
另外托BETH社的福,輻射也是MOD滿天飛。
劇情和延伸★★★☆☆
這一代劇情還是很有愛的,套用論壇某版主的話就是“主角被坑復仇記”??上懊嬉呀?jīng)有了輻射三,對于新維加斯只能說中規(guī)中矩了。
另外,且不要當維加斯是續(xù)作,這種重裝式資料片是數(shù)年前流行過的一種游戲銷售方式,近年因為DLC這種坑爹貨大熱,所以將這種方式擠兌沒有了,大家也才有了續(xù)作的歧義想法。

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