黑暗俠影——淺談《蝙蝠俠》的電影、漫畫、游戲
- 來源:3DM文學組-浪燕陵
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
對于2011年的動作游戲界來說,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的成敗得失幾乎有著一錘定音的作用。假如它成功了,那新時代的《蝙蝠俠》系列就會成為動作游戲史上的又一代極致標桿,和曾經(jīng)的《忍者龍劍傳》、《鬼泣》和《戰(zhàn)神》等等前輩們一起平分座次;但假如它反響平平,那將不僅昭示著《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返妮x煌是曇花一現(xiàn),更是預示著2011年的動作游戲領(lǐng)域?qū)狈N爛的星光。和車槍球類游戲相比,近年來的動作游戲可謂陷入了相對的疲軟,實在太需要一部跨平臺的優(yōu)秀作品來注入新鮮的血液了。
在《蝙蝠俠:黑暗騎士》上映之前,幾乎沒有人會想到,這部作品將會成為超級英雄電影史上的一個不朽巔峰。無獨有偶地,在09年之前,也幾乎沒有人會猜到,一部由漫畫改編而成的同系列游戲居然會在ACT的歷史上寫下如此厚重的一筆。《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返慕蹬R,不僅力挽狂瀾地拯救了改編游戲每況愈下的聲譽,而且也讓大部分動作游戲愛好者都瘋狂沉迷了一把。
同樣是機緣巧合地,《蝙蝠俠:黑暗騎士》的叫好又叫座,得益于希斯•萊杰透支生命的演出,而《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返某錾憩F(xiàn),也離不開小丑這個角色近乎完美的塑造。如果說希斯•萊杰扮演的小丑已經(jīng)到了深入骨髓重現(xiàn)靈魂的最高境界,那游戲中的小丑在另外一個層面上的展現(xiàn)也算得上是鬼斧神工。雖然在藝術(shù)和情感這兩個方面來說,故去的希斯•萊杰所代表的那個小丑已然無法超越,但《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸穼嵭械牧硗庖环N演繹,也同樣給我們帶來了美好愉悅的精神享受。
既然有著珠玉在前,我們自然會期盼能有明珠在后?!厄饌b:阿卡姆之城》的PC版雖然還沒上市,但從前期宣傳透露出來的消息來看,這款游戲?qū)嵲谑浅錆M了勁爆賣點。首先是場面的擴大,騷亂不再限制在一個瘋?cè)嗽褐校茄由斓搅艘徽麄€城市。
這自然意味著,除了會有更多的敵人之外,也會有著更多的任務和幫手。這次我們的蝙蝠俠不再是單獨行事,玩家們能夠使用的角色還包括人氣相當高企的貓女、羅賓和夜翼。同伴增多了敵人當然也不會留面子,據(jù)說會出場的就有小丑、小丑女、急凍人、企鵝人、雙面人、謎語人等等經(jīng)典反派。
在游戲發(fā)售之前,兩家媒體PlayStation和Gameinformer就相繼給出了滿分評價,隨后多家媒體也都給出了滿分或者接近滿分的好評。這些或里或外的要素疊加在一起,如果不出什么意外的話,這部《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將會延續(xù)前作的輝煌,成為坐穩(wěn)神壇的又一動作游戲經(jīng)典。
在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》正式進駐我們PC硬盤之前,不妨讓我們搜羅一些有意思的蝙蝠俠相關(guān)信息,既做一下賞玩前的預熱,也積累一下相應的背景知識吧。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論