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赫赫有名影響深遠 那些改變了游戲世界的“喬布斯”

時間:2011-08-31 15:46:08
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

DOTA地圖之父:Ice Frog

Ice Frog與DotA

Icefrog,從6.10開始接手DotA地圖的制作與更新。直到現(xiàn)在,Icefrog仍是目前為止最好的DOTA地圖制作人。他不像前地圖開發(fā)者一樣,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,地圖中BUG明顯少了。Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現(xiàn)在許多的新東西(英雄、道具、系統(tǒng)),都是討論版有人提議而被創(chuàng)造出來的。在Icefrog的精心維護下,Dota風(fēng)靡全球達到全盛時期。

Icefrog通過不斷的更新,力求DOTA的平衡,同時加入不同的英雄使得游戲更加的豐富多彩。6.72版本在6.71上做了巨大的改動,可謂改變了dota的格局,也為Dota2的上市做準(zhǔn)備。

Icefrog在入職Valve之后宣布將繼續(xù)維護Dota地圖,并且已經(jīng)著手開發(fā)DotA 2。在前不久舉辦的2011年科隆游戲展中,DotA 2正式亮相。

最終幻想之父:坂口博信

坂口博信與最終幻想

1983年,關(guān)西四國地方的小型電器工事會社電友社為開拓新的盈利點而設(shè)立了專門的游戲開發(fā)部門“SQUARE”,當(dāng)時大學(xué)尚未畢業(yè)的坂口博信聞訊前往應(yīng)募,親自負責(zé)面試的電友社老板宮本雅史是一個年齡與他相仿的精干年輕人,兩人暢懷交流后彼此頓生惺惺相惜之情,使得坂口博信從一開始就擔(dān)任了SQUARE的重量級靈魂人物。

1986年,SQUARE正式獨立運營,經(jīng)營層也在當(dāng)年做出了一個幾乎致命的錯誤決斷,經(jīng)營狀況到了1987年初幾乎已經(jīng)難以為繼。連續(xù)不斷地挫折使得坂口博信對自己的能力產(chǎn)生了嚴(yán)重懷疑,他甚至決定從此退出這個行業(yè)徹底金盆洗手,但在結(jié)束所有的痛苦之前,他準(zhǔn)備全力制作一款真正屬于自己的游戲來紀(jì)念屬于SQUARE的那段夢想,于是他把這個游戲命名為《最終幻想》,卻不曾想游戲一經(jīng)推出就備受玩家的矚目,由此開始最終幻想系列一代一代的陪伴著無數(shù)玩家,至今已經(jīng)走過了20余年的歷史。

日本游戲界教父:山內(nèi)溥

山內(nèi)溥與任天堂紅白機

年輕的山內(nèi)溥甫一上臺接掌當(dāng)時瀕臨倒閉的任天堂,便強令不少家族成員與工作超過20年的老員工退休,并引進新技術(shù)改進產(chǎn)品(撲克牌)的制造工藝。6年后任天堂成為日本第一大撲克牌制造公司。

成為日本第一后,山內(nèi)溥參觀當(dāng)時位于美國的世界最大撲克牌生產(chǎn)公司,對其不過幾間平房的規(guī)模大感失望,認(rèn)定這個行業(yè)即便成為世界第一也不過如此,因而決定公司轉(zhuǎn)型。曾嘗試過出租車、專供一夜情的性愛酒店、泡飯(類似方便面的速食品)等,最終決定轉(zhuǎn)型成電子游戲公司。在這個決定下,世界級的游戲公司誕生了。

“主機只是游戲的載體,因此售價應(yīng)該愈便宜愈好。”山內(nèi)溥堅信這樣的理念,于是于FC主機發(fā)售前親自向CPU供應(yīng)商Ricoh承諾:兩年內(nèi)下單300萬顆CPU(300萬是當(dāng)時日本電視游戲主機市長的總和)最終成功的讓FC以低于競爭對手一半的破壞性價格殺入市場,并取得巨大的成功。

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