- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
仙劍、古劍:探討武俠游戲中的傳統(tǒng)文化
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
當(dāng)然,大多數(shù)的特色系統(tǒng)之所以稱其為特色,也是因?yàn)樗鼈兘⒃谥袊?guó)傳統(tǒng)文化符號(hào)之上的。比如陣法,“仙劍”系列有,“軒轅劍”也有。在“仙三”里面陣法換成了站位,而這個(gè)站位是根據(jù)“五靈”形成的,水、火、雷、風(fēng)、土,國(guó)產(chǎn)游戲玩家再熟悉不過(guò)了。以五靈為基礎(chǔ)而出現(xiàn)的特色系統(tǒng)不勝枚舉,除了站位外,仙術(shù)也是如此(這一點(diǎn)在下節(jié)還會(huì)提到),還有寶箱開(kāi)啟,甚至連“古劍”中的星蘊(yùn)以及“軒轅劍”中的云狐養(yǎng)成也是這樣。這實(shí)實(shí)在在的是中國(guó)所獨(dú)有的,它們被利用進(jìn)了游戲當(dāng)中也是理所當(dāng)然的。
五靈相生相克,運(yùn)用得當(dāng)效果驚人!
另外一個(gè)玩家所熟悉的,就是“軒轅劍”系列延續(xù)已久的煉妖系統(tǒng)。煉妖壺、壺中仙、鍛造冶煉,到《云之遙》里面,久悠華麗麗地帶著一面鏡子代替了壺境,出現(xiàn)了鏡界。以上種種的靈感來(lái)源于中國(guó)古代方士煉丹煉藥的歷史以及史書(shū)中記載的鑄劍傳說(shuō)。煉妖系統(tǒng)以四代最強(qiáng),可以捕捉妖怪當(dāng)苦力,必要時(shí)能放出當(dāng)小弟;還可以鍛冶兵器。
壺中世界:水墨的背景很美,壺界的功能也很多。比如它曾經(jīng)裝了神農(nóng)鼎,還有徒維……
鑄劍的文化歷史由來(lái)久矣,劍與魔法雖然是西方式奇幻的符號(hào),但在東方的象征意義又有所不同?!皠?,古之圣品也,至尊至貴,人神咸崇。劍與藝,自古??v橫沙場(chǎng),稱霸武林,立身立國(guó),行仁仗義,故流傳至今,仍為世人喜愛(ài),亦以其光榮歷史,深植人心,斯可歷傳不衰?!背恕败庌@劍”,還有“仙三”魔劍的凈化,“仙四”的鍛冶和注靈。國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲?qū)ⅰ拌T劍”這一傳統(tǒng)文化加以應(yīng)用,使之和戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關(guān)聯(lián),也算是彌補(bǔ)了戰(zhàn)斗的不如意。
鍛造冶煉,玩家的技術(shù)決定成品的優(yōu)劣,是不是很帶感呢
這些系統(tǒng)次第出現(xiàn)后,“古劍”又推出了俠義榜和書(shū)信系統(tǒng),這一點(diǎn)使戰(zhàn)斗變得豐富了。俠義榜可以用來(lái)挑戰(zhàn),最大的好處是還可以幫我等懶得練級(jí)的懶蟲(chóng)順利漲等級(jí),以便輕松打Boss。很多時(shí)候打完一個(gè)俠義任務(wù)會(huì)收到感謝信,這個(gè)時(shí)候關(guān)聯(lián)書(shū)信系統(tǒng),最有用的是有些信讀完了能獲得角色隱藏技能。
俠義榜書(shū)信系統(tǒng)
可以說(shuō),這些游戲系統(tǒng)都在為既定的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù),國(guó)產(chǎn)單機(jī)采用回合制,我們不能因?yàn)樵?jīng)的不滿而全盤(pán)否認(rèn)它。將所有這些系統(tǒng)融合在一起,回合制的利用與改進(jìn)空間還是很大的。至少應(yīng)該相信,回合制在諸多細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的完善之下會(huì)給你更好的游戲體驗(yàn)。
以上論及的都是和戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關(guān)的。除開(kāi)這些,細(xì)數(shù)一下國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,還有一些極具趣味的系統(tǒng)。比如“仙三”的古董,在你缺錢(qián)時(shí)候可以賣,非常值錢(qián);但如果你不缺錢(qián),后期回渝州投資新安當(dāng)后就會(huì)發(fā)現(xiàn),你所收集的寶貝們?cè)趥}(cāng)庫(kù)中可以擺滿,還有塊兒匾,上書(shū):千秋萬(wàn)載,一統(tǒng)江湖!當(dāng)然,搞價(jià)也是很有趣的游戲功能,有景天在真是不愁荷包空空了。
最后要說(shuō)的是“古劍”的家園和烹飪系統(tǒng)。平常種個(gè)菜,好像10分鐘收獲一次(比那什么開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)快多了),直接關(guān)聯(lián)烹飪,食材有就可以直接做,有一定概率出次品(其實(shí)有些次品很有用啊,比如鬼見(jiàn)愁,一砸就暈酥)。這其實(shí)是一些參考國(guó)外游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲的元素,有些網(wǎng)游中并不缺好的游戲電子,完全可以添進(jìn)單機(jī)當(dāng)中去。
仙術(shù)、技能、物品、Boss、NPC
這幾個(gè)可以并在一起來(lái)談。
仙術(shù)和技能,不用說(shuō),這應(yīng)該是除了場(chǎng)景、人設(shè)、劇情外,和傳統(tǒng)文化關(guān)系最緊密的??梢苑謨蓚€(gè)方面:其一是名稱,“仙四”里慕容紫英的技能名稱相當(dāng)具有道家特色,什么三才朝元、四方肅斂、五靈歸宗、千方殘光劍、上清破云劍,等等。向前追溯到“仙劍”初代,“酒神”“萬(wàn)劍訣”聽(tīng)起來(lái)更為磅礴大氣(“仙二”則偏武俠風(fēng),武技成套出現(xiàn))。北軟說(shuō)了“仙五”中會(huì)出現(xiàn)這些經(jīng)典招式,我們當(dāng)然很是期待!
劍神:如此經(jīng)典的一招,將會(huì)在“仙五”中再現(xiàn)!


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